8月出海:《原神》持续发力蝉联榜首,三七互娱4款产品收入猛增( 二 )


由此可见 , 在经历了印度的下架波折、东南亚与美国《FreeFire》的阻击、日本《荒野行动》的长期拉锯后 , 《PUBGMobile》从2019年开始 , 以沙特为代表的中东市场逐渐发力 。 由此腾讯也意识到了中东市场的重要性 , 并进一步加强了游戏内容方面对中东用户的迎合 。 如今 , 中东地区成为《PUBGMobile》海外收入最高的区域市场 , 可谓是腾讯近年在海外战略的重要成果之一 。
三七互娱多款出海产品大涨 , “因地制宜”战略见成效
《Puzzles&Survival》是三七互娱旗下目前成绩最好的出海产品 , 在7月实现17.5%环比增长的基础上 , 8月该游戏收入再度提升19% 。 在8月 , 通过日本市场的本地化工作 , 该地域收入占比达到45.4% , 已经超过美国市场30%的占比 。
8月出海:《原神》持续发力蝉联榜首,三七互娱4款产品收入猛增
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《Puzzles&Survival》日服
值得一提的是 , 三七互娱早年出海战略是侧重于“产品在不同地域进行针对性本地化” , 而在2018年后重点放在了“针对不同地域攻略不同品类赛道” 。
除了美日大受欢迎的《Puzzles&Survival》外 , 主打韩国市场的《云上城之歌》在8月收入环比增长23.2% , 榜单排名上升至第18名 , 针对东南亚以及港澳台地区 , 则推出网文头部IP改编的《斗罗大陆:魂师对决》 。
8月出海:《原神》持续发力蝉联榜首,三七互娱4款产品收入猛增
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得益于旗下《斗罗大陆:魂师对决》、《Puzzles&Survival》、《云上城之歌》、《叫我大掌柜》等多款产品收入全线增长 , 三七互娱8月收入环比增长45.6% , 同比增长349.2% , 创下历史新高 。 其中海外市场的占比高达66.4% , 日本、美国和韩国作为海外前三大市场 , 分别贡献了25%、12%和10.5% 。
《明日方舟》收入增长最高 , 《小小蚁国》有望成为新黑马
最后关注一下SensorTower近来新推出的“出海手游收入增长榜” 。
8月出海:《原神》持续发力蝉联榜首,三七互娱4款产品收入猛增
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榜上排名第1的《明日方舟》在8月推出1.5周年庆活动 , 为收入带来了超过1200万美元的增长 。 凭借此次活动带来的流水拉升 , 《明日方舟》的开发商鹰角网络收入环比增长73.5% , 负责海外发行的悠星网络收入环比增长33 , 负责中国港澳台发行的心动网络收入增长24.2%——可以说凭一己之力带动了三家厂商 。
排名第2的《三国志·战略版》在日本市场上线4个月后 , 表现渐入佳境 , 8月海外收入环比增长47.1% , 正式成为日本市场收入最高的三国题材SLG手游 。 作为光荣公司经典单机游戏《三国志》改编的手游 , 《三国志·战略版》在中日两个市场都受到了三国迷的喜爱 , SensorTower表示也看好其后续在海外的发力 。
值得注意的是 , 在8月除了《斗罗大陆:魂师对决》外 , 还有紫龙游戏的《天地劫》 , 都是针对中国港澳台和东南亚市场的中国文化题材手游 。 这两款产品在增长榜都取得了前5的好成绩 , 也由此可见随着对华语市场潜力的不断开发 , 出海手游如今也迎来了新的增长点 。
当然 , 8月出海手游中增长最亮眼的新产品莫过于《小小蚁国》 。 在8月加大广告投放力度后 , 该游戏收入相应环比增长73%至1300万美元 , 位列SensorTower出海手游收入榜第33名 , 增长榜第6名 。 《小小蚁国》收入前三的市场是美国、韩国和日本 , 占比分别是25.4%、21%和14.6% 。 从势头上来看 , 这款出海新产品有望成为继《末日喧嚣》、《口袋奇兵》之后 , 又一匹出海黑马 。
8月出海:《原神》持续发力蝉联榜首,三七互娱4款产品收入猛增

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