《孤岛惊魂6》的光追和FSR技术将只适用于PC

育碧的3D团队首席程序师Stephanie Brenham于近日接受了外媒WCCF的采访,表示《孤岛惊魂6》的光追和FSR技术将会是PC版游戏的独有功能,而次世代主机的SSD是他印象最深的功能 。
《孤岛惊魂6》的光追和FSR技术将只适用于PC
部分采访细节如下:
《孤岛惊魂6》的游戏引擎和《孤岛惊魂:新黎明》一样,但开发团队对此做出了多项改进,例如减少CPU负担、支持浓郁的热带森林等等 。
次世代主机和PC版《孤岛惊魂6》有一些相同的特性,例如更好的细节层次、HD贴图、海洋模拟以及绘制距离等 。而新主机版游戏支持动态天气、4K/60FPS;PC版游戏不锁帧,拥有可调整的FOV、DXR反射和阴影,支持超宽屏以及Fidelity FX(FSR,CAS)技术 。
光线追踪和FSR为PC版游戏的独有功能 。
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