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(二)选将环节分路战力展示规则优化
我们希望大家能根据实际情况,自由选择是否展示分路段位,以更好地和队友沟通 。
此外,对于“全能高手”们来说,“我补位”是一个不错的选项,我们将提供更完整的分路选择功能 。
1、选择分路时,可以自由选择是否同步展示对应的分路段位了(段位过低仍然不允许展示)
2、选择分路时,玩家可以选择【我补位】的选项,如果全能等级较高,可以同步发送自己的全能高手等级 。
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(三)全能高手系统图标升级
我们对“全能高手”系统的图标进行了整体升级,在强化荣耀感的同时,希望能够更准确地表达“擅长多个位置的能力” 。
下图左侧为优化前,右侧为优化后(均为设计稿,相关数值以当前正式服版本为准):
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(示意图,示意数值不能作为参考)
(四)英雄分路判定规则优化
我们观察到,在分路战力榜顶端的争夺中,有极少部分玩家,通过使用高战力英雄承担非正常位置的方式,把高战力英雄聚集到一个分路中 。(例如:用历史战力较高的孙尚香打野,以提升打野位置的战力)
我们并不限制大家用同一个英雄去尝试不同的分路,但这种强行改变英雄所属分路的形式,对其他玩家是不公平的,因此这个版本我们对英雄分路判定的规则做了如下优化 。
旧规则:
英雄近两个赛季(当前赛季和上个赛季),在排位赛&巅峰赛中,承担场次最多的位置,为该英雄的归属位置 。(如果总场次<=5,则英雄归属于其默认位置)
新规则:
如果英雄历史最高战力<10000:保持原规则不变
如果英雄历史最高战力>=10000:英雄近两个赛季(当前赛季和上个赛季),在排位赛&巅峰赛中,承担场次最多的位置,为该英雄的归属位置 。(如果总场次<=50,则英雄归属于其默认位置)
十四、皮肤购买流程优化
本次更新我们优化了皮肤购买的流程,由之前的没有英雄不可购买其皮肤优化为可直接购买,但会进行系统提醒 。温馨提示:购买后仍需要获取英雄后才可体验哦 。
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十五、关键高光系统优化升级
本次更新升级了关键高光系统,对原有的关键高光播报进行了UI播报品质升级,提升高光播报的清晰度,便于玩家理解,同时新增了完美系列的高光播报,对标击杀向的五杀,给予更多玩家更高的成就感和参与度,营造人人可高光的全明星氛围 。
关键高光----> 60金币奖励
完美高光---->120金币奖励
关键系列高光:
关键群控:使用单技能控制住3个以上的敌人,并且造成击杀或者助攻
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关键开团:在团战中,使用控制技能先手控住被开团人,并且造成击杀或者助攻
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关键抢夺:敌方打龙打了大半血的时候,我方对龙进行了抢夺
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关键团战输出:在一波团战中输出占团队总输出的50%以上
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关键团战承伤:在一波团战中承伤占团队总承伤的50%以上,且仍存活
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