《原神》宵宫简评:单体伤害的王者( 二 )


作为一个脱手伤害类技能 , 大招10级伤害总倍率约1329% , 伤害量并不算高 。 所以在实战中 , 大家可以根据实际情况 , 酌情减少大招的释放频率 。 但达到四命时除外 , 四命宵宫“琉金火光”爆炸时可以减少焰硝庭火舞的CD时间 , 这种情况下大招的优先级又被拉高了一点 。
固有天赋:
《原神》宵宫简评:单体伤害的王者
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袖火百景图:简简单单的增伤型天赋 , 最高10层提高20%火伤害 。 因为宵宫普攻一共7段伤害所以实战中这个天赋的覆盖率很高 。
炎昼风物诗:简简单单的辅助增伤型天赋 , 最高可以提升队友20%的攻击力 。 零命状态下宵宫是有输出真空期的 , 这个天赋正好考虑到了这一点 , 很好地增加了队伍整体的输出能力 。
二、命之座
《原神》宵宫简评:单体伤害的王者
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一命:大招的“琉金火光”持续时间延长4秒 , 且被附加“琉金火光”的敌人被击败后 , 还能为宵宫提供20%的攻击力加成持续20秒 。 在群怪环境下发挥不错 , 稍微提高了大招的功能性和伤害 , 但不算质变效果 。
二命:简简单单的加伤效果 , 恭喜宵宫又喜提25%火伤加成 , 其实其在后台也可以吃到这个加成 。 一般来说以宵宫的攻击速度 , 在宵宫站场输出时 , 这个加成几乎等于常驻 。 25%的火伤加成中规中矩 , 前期对伤害的增幅较多 , 后期属性溢出的情况下实战增伤效果有限 。
四命:四命配合一命 , 在E技能持续时间内最多可减少E技能8.4秒CD时间 , 已经完全做到E技能的无缝衔接 。 但在单人实战中 , 宵宫等大招以及辅助角色加buff已经占去大量时间 , 导致无缝E存在的意义不大 。
不过在组队战斗中 , 这个命之座的效果非常显著 , 无缝E带来的伤害提升不容小觑 。
六命:这是对宵宫输出能力提升最大的命之座 , E技能状态下每次攻击都有50%的概率附加一发箭矢 , 箭矢除伤害量之外和宵宫的普通攻击效果相同 。 因为连射只能算一次普攻 , 所以宵宫完整的一套普攻下来 , 只有五次触发这个效果的机会 。
总体上来看 , 宵宫的命之座基本都有一定的增伤效果 。 但除了四命(组队时)和六命之外 , 其他命之座的效果有限 , 并没有所谓的质变命之座 。 对于零氪玩家来说 , 满命的宵宫虽然很好但钱包堪忧 , 所以抽出零命即可快乐玩耍 。
三、配队思路
从宵宫的技能组就能看出 , 宵宫的主流玩法就是站场输出 , 在buff拉满的情况下宵宫即可开启“机关枪”状态 。
为了最大化宵宫的输出 , 保证其E技能期间不被打断输出节奏尤为重要 , 于是钟离这样的盾辅就非常重要了 。 其次冰属性的迪奥娜也是不错的选择 , 同时她还拥有不错的治疗能力和辅助增伤能力 。
《原神》宵宫简评:单体伤害的王者
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可以增加抗打断能力的效果对宵宫也是适用的 , 例如北斗大招的盾和行秋产生的水帘剑 , 注意这两个技能同时存在才能发挥不错的效果 。 虽然单纯的抗打断效果比不上盾辅的效果 , 但在诸如“宵宫武装队”这种配队思路中 , 北斗+行秋可以产生非常好的化学反应 。
保证的输出环境 , 接下来就是如何提升伤害输出了 。 这其中班尼特和万叶 , 因为其万金油辅助的特性 , 可以编入任何宵宫主C的队伍中去 。
同时为了弥补宵宫对群伤害的不足 , 可以补充类似香菱这样的强力后台AOE输出副C 。
四、武器和圣遗物
武器方面首选肯定是飞雷之弦振 , 虽然外观看上去和宵宫不搭 , 但是属性和宵宫非常契合 。 五星中阿莫斯之弓和天空之翼都可以作为备用 , 其中天空之翼稍强于阿莫斯 , 但这两把武器差距不大 。

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