剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。( 二 )
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四技能:首次受到致死伤害免疫该次伤害 , 并获得45%最大生命值的护盾 。 持续7秒 , 护盾消失时 , 狮子获得2秒无敌 。 战力碾压很多的话估计能多抗3-4秒 。 达不到原狮子7秒的水准 。 战力碾压不是那么大的话可能能多抗6-8秒 。 2级效果(30级刻印)不屈战魂产生的护盾持续期间狮子伤害提升20%攻击附带减速 。 相当于最多7秒伤害提升 。 3级效果(刻印60级)不屈战魂能触发两次 。 等于无敌4秒加两次护盾越战力抗7-9秒都不是问题 。
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SP技能:当有角色获得护盾时会获得35%的土元素之力 。 敌我不限 , 吸收并不会影响护盾的总量 。 最多吸收最大生命值30%的土元素之力 。 释放主动技能造成伤害时对敌人造成土元素之力总量的伤害(这个地方不会消耗土元素) 。 并降低15%的防御力 。 最多叠加3次 。 在使用必杀技的时候如果土元素达到最大生命值的30%在必杀技结束后清空土元素 。 后续有角色获得护盾时额外吸收15%的土元素之力(也就是获得50%) 。 如果我没有理解错的话 。 这个技能增加的伤害非常可观 。 要是土元素达到最大生命值的30% 。 相当于攻击附带了500%攻击力的伤害 。 加上降低15%防御力 , 伤害非常爆炸 。 而且降低防御力在打梦境或者各类单体boss也有奇效 。 蛮族有牛头和新出的石头人可以叠护盾 , 绿裔乌龟 , 亡灵呆萌 , 耀光的光盾和教士 。 双子 , 另外还有缔造之手增加护盾获取量 。 还要后续实践才知道这样的护盾阵容能不能越战力推关 。
【剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。】好了今天的剑与远征sp狮子介绍就到这里 。 大家下期再见 。
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