DNF:夏日版本第一糟心事儿?全角色重新加点,其实隐藏着福利

夏日版本终于如约而至 , 带来了全新清爽的夏日时装 , 还有神话罐子等着大家去开启 , 但上号之后发现的第一件事儿 , 却是让人糟心不已 , 全角色竟然全都重新洗点了 , 这就意味着 , 又得挨个儿去加点了!
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曾几何时 , 重新加点是一种奢侈 , “遗忘药水”至今被老玩家津津乐道 , 如果只是一个角色重新权衡加点 , 其实也没什么 , 但如果大家也和莽夫一样 , 有着将近10个角色 , 想来心态就要发生改变了 。
就算一个角色加点只需要3分钟(还需要重新调位修整细节) , 那么10个角色就需要30分钟半小时 , 现在网费多贵知道不 , 浪费时间就是在图财害命呗 , 更何况 , 有些不常玩的角色 , 自己怎么加点都给整忘了 。
为了弥补这种重新加点所耗费的时间 , 游戏给出的对应举措是“自动加点” , 以往只在修炼场中适用 , 现在日常城镇中也可以使用了 。
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不过问题在于 , 很多玩家都有自己不同的加点习性 , 而“自动加点”的原则 , 好像是直接拉满大技能 , 小技能随意舍去 , 理论上好像没问题 , 但以红眼为例 , 小蹦、怒气爆发 , 竟然都只点了1级 , 这还算合格的红眼吗?
所以“自动加点”虽然方便 , 但其实并不能算完美 , 只适合想要偷懒的玩家 , 更何况 , 就算自动加点了 , 还需要自己调整键位 , 这才是最难的 。
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不过呢 , 全角色重新洗点也并不是一无是处 , 这里潜藏着一点点的“小福利” , 新版本中 , 全职业默认学习了【受身蹲伏、二觉被动、三觉被动】 , 这样就多出来了115点SP , 相当于全职业都可以多点一两级其他技能 , 变相加强了!
除了全角色需要重新加点以外 , 还有一个让人很不舒服的地方 , 伤害数据正式压缩了 , 以往能打1万亿伤害的勇士 , 现在只能打10亿伤害了 , 虽然伤害比例没有改变 , 但看到这串数字的时候 , 还是有很多不适应 , 想不到我已经拉胯到这种程度了?
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除此之外 , 夏日版本更新了诸多活动 , 让人眼花缭乱 , 那么这些活动究竟哪些是值得大家去参与的呢?
1、登录就完事儿 , 领取一套永久天空和2500代币券!但如果你不玩刃影 , 那这个活动基本上和你无关 , 开了代币券就扔了天空吧 , 95级才能打开!
2、希曼音乐奇旅 , 一个刷图爆肝活动 , 满勤状态下2周可兑换1张神话转换券!非酋党的福音 , 比单纯提高神话爆率好多了!
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3、高级深渊 , 无非也就是提高爆率的老套路 , 爆率提高再多 , 该不出还是不出 , 所以小号党可以去尝试 , 小号就没必要了 , 安心等转换券好了 。
4、夏日礼包 , 核心点只有2个 , 大号需要白字纹章 , 小号需要宠物!如果你刚好二者都不需要 , 基本可以自动忽略夏日套了 , 另外如果仅仅只想要夏日时装 , 可以在拍卖行搜索【绚丽晴夏装扮套装礼盒】 , 目前售价在4000-5000万左右 。
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其实个人以为呢 , 整个夏日版本大部分内容都是为小号党准备的 , 比如夏日宠物、刃影预约、高级深渊 , 都是为了加速刃影成型而设定 , 基本上只需要一两个月就能追上一线大部分 。

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