原神:新版深渊挑战难度上调,剑鬼加入12层,手残玩家告别深渊

派蒙:这期深渊难度整体拔高了一个度 , 是为了限制老玩家么?
冻梨:真不错 , 倘若给你一份深渊问卷 , 以后还敢填非常简单么 。
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下期深渊将会针对怪物种类、BUFF全方面调整 , 手残玩家基本宣告结束深渊 , 不再是无脑乱杀了 。 注:变更只针对9-12层的渊月螺旋 。
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第9层 , 痛苦的开端 。 怪物阵容绝大部分还是新面孔 , 只多了两个草丘丘萨满、雷丘丘萨满 。 从这应该可以推断出此次深渊整体难度上调 , 不仅加入了两只丘丘王 , 下半还把雷萤术士和债务处理人整进去了 。
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Debuff——等离子场 , 可以参考导能圆盘里的某一关 , 周围被雷电包围 , 将随着挑战进程的推进不断压缩安全区 。 好再触发频次不高 , 且没有其他的减益效果 。
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第10层 , 强度大幅上调 。 新怪物雷深渊法师登场 , 由于雷深渊法师的技能范围较大 , 原神还贴心地为你准备了风水萨满 , 保证你被控得酥酥麻麻 。 第二间 , 债务处理人与雷萤术士各领一队愚人众 。 第三间 , 使徒与咏者下楼了?
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Debuff——头目机制 , 每间会选出一位头目 , 其他扈从将会增幅头目的属性 , 抗性值提高10%*扈从数 , 且每12秒恢复5%*扈从数的生命值 。 这波是考验玩家的聚怪能力 , 单温迪只能兼顾一层 , 砂糖、万叶、风主有必要安排到另外一间了 。
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第11层 , 苦尽甘来 。 新增怪物雷骗骗花 , 这玩意的恶心程度想必不会比其同类低 。 同时第二间加入了深渊法师全家桶 , 上下给你安排齐全了 。 至于第三间的冰火无相到还行 , 克制属性轻松解决 。
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Buff——冰、火元素伤害提高60% 。 这波算是缓解了一波9、10层的痛苦 , 增幅数值较高冰火C可以11层乱杀 ,。 看这分配是为了抬一手神里绫华与宵宫 , 不过其他的冰火C角色同样笑嘻嘻 , 芜湖起飞~
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第12层 , 听说你很勇喔?稻妻新增的怪物基本都来了 , 野伏、海乱鬼、藏镜仕女、新机能的遗迹机械造物 。 其中让玩家在剑斗绮谭里欲仙欲死的魔偶剑鬼也增添到了12-2下半 , 不过幸好不存在多影子独立行动的机制 , 还能接受 。
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Buff——能量潮汐 , 会以10秒为周期 , 转换「元素满潮」与「元素低潮」 。 满潮时 , 角色的攻击命中敌人时 , 将产生大量元素微粒 , 恢复10点元素能量 。 该效果每2.8秒内至多触发一次 。 低潮时 , 队伍中所有角色无法获取元素能量 。 把控好时机的情况下算是增益效果 , 看操作了 。
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原神:新版深渊挑战难度上调,剑鬼加入12层,手残玩家告别深渊】至于2.0版本期间的渊月祝福到是没啥稀奇之处 , 比较常规的增益模式 。 深渊的整体强度上调个人感觉是个不好的苗头 , 为了针对老玩家选择牺牲萌新 , 不太友好 。 为何不考虑多加几层呢?大不了不放原石给点摩拉、经验书也行呀 。 否则按这个发展趋势 , 若陀龙王迟早入深渊 , 届时大部分的玩家都得被按到11层一下 。

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