Riot手游总收入破1亿美元,《英雄联盟手游》贡献近60
导语:美国、韩国和巴西是目前Riot手游的主要市场 。
【Riot手游总收入破1亿美元,《英雄联盟手游》贡献近60】近日 , SensorTower商店情报最新数据显示 , RiotGames涉足手游市场16个月后 , 旗下三款作品《英雄联盟手游》《符文之地传说》和《云顶之弈》的总收入 , 就在全球AppStore和GooglePlay上达到1.08亿美元 。
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据了解 , RiotGames于2020年3月发布了首款移动自走棋游戏《云顶之弈》 , 该游戏在上线一周内就在全球获得了360万次下载 , 并在韩国市场取得71.2万美元收入 。 截至目前 , 该游戏在全球获得超1500万次下载 , 吸金约2750万美元 。
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2020年4月上线至今 , RiotGames卡牌策略手游《符文之地传说》在全球获得近1300万次下载 , 收入1620万美元 。
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2020年10月 , 基于同名端游开发的《英雄联盟手游》陆续登陆亚洲和欧美市场 , 并于今年5月份在国内开启首次测试 。 目前该游戏在全球获得4630万次下载 , 预估收入为6470万美元 , 占Riot手游总收入的60% , 为Riot目前最成功的一款手游 。
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今年Q2 , Riot旗下3款手游的总收入创新高至3650万美元 , 相较今年Q1增长了50% , 比去年同期增长了3.4倍 。
美国、韩国和巴西是目前Riot手游的主要市场 。 美国是Riot手游收入最高的市场 , 贡献了2800万美元收入和8.3%的下载量 , 韩国市场则贡献了Riot手游22%的收入与9.6%的下载量 。 巴西市场以740万次下载在Riot手游下载量排行榜位列第1 , 占总下载量的10% , 并贡献了6.5%的收入 。
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平台方面 , Riot来自GooglePlay的收入达到6340万美元 , 占发行商总收入的59.4%;AppStore贡献了4400万美元收入 , 占比40.6% 。
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