5G|5G双卡双通时代到来 高通为5G演进续写中式笔墨( 二 )


单通?双通?
在2010年后 , 手机应用形式的进化使得电话短信不再是它的主要任务 , 我们对手机所应具备的功能要求也在提高 。 最为普遍的应用形式便是手机上网 , 浏览图文信息 , 与他人通过社交网络平台或软件进行沟通 , 以及发展至4G时代出现的短视频消费分享以及移动网络游戏 。

这样的背景下 , 为避免错失语音通话而设计的“双卡双待”存在感突然下降 。 如果理解了上文所提及的原理 , 你会明白它只是“欺骗”基站 , 让对方认为自己始终在网 , 但并不能真的让你在持续使用一张卡进行某个应用时 , 另一张卡的呼入不影响此应用;或者在跟其他人通电话的时候 , 让另一张卡和主卡一样收到语音呼叫 。 从本质上而言 , 它是一种“单通” 。“单通”的问题在假设手机只作电话用时才突出 , 因为它只影响在和他人通话时另一张卡的呼入会被应答为无法接通 , 而在人际沟通逐渐从语音呼叫服务向移动互联网转移的10年代 , 它显然对大多数人来说无关痛痒 。

然而这个“双卡双待”的“单通”本质缺陷在4G时代还会阴魂不散 , 时不时出现一下破坏用户的体验 。 最为出名的问题大概是呼叫回落(CSFB) , 它出现在4G时代的前期 , 具体表现为当有语音呼叫呼入时 , 手机网络降级 。 这是因为4G网络制式LTE是一种基于IP发包的网络 , 它并不支持传统的电路切换式语音呼叫 , 为了保证正常进行语音通话 , 手机的射频系统便会在通话过程中切换至2G保持使用 , 这个时候你会发现其他网络冲浪活动寸步难行 。 假如当时的手机能实现双通 , 那这个问题大概在4G时代就不会冒尖了 。在4G时代的后期 , 由于VoLTE的成熟和商用 , 人们一定程度上规避了“单通”本质的痛点 。 但是因为手机已经彻底变为了个人信息娱乐终端 , 现有双卡双待模型在设计上的缺陷会逐渐在使用中暴露出来 。
【5G|5G双卡双通时代到来 高通为5G演进续写中式笔墨】举个例子 , 在移动网络游戏风靡全球的今天 , 你正在通勤返家途中抓住碎片时间用私人号匹配一局《王者荣耀》 , 不料工作号突然打进来一个电话 , 然后你游戏掉线了 , 等你处理完回来 , 结果发现游戏已经结束 , 自己还被队友举报……
生而逢时
要说双卡双通(DSDA , dual-sim dual active) , 在4G时代不是没有人做过 , 但是那些手机和厂商都快几乎没几个人记得了 , 这是时代使然 。 从设备角度讲 , 4G时代的发展任务是普及终端和扩大移动互联网人口 , 而要保证双通 , 意味着单个终端里必须要有两套射频系统同时工作 , 推高设备成本同时也会显著地影响续航;而从网络角度看 , 除了上面提到的CSFB会限制弯道超车一类的想法之外 , 射频资源本身也不如5G丰富 , 操作空间有限 。

而进入5G时代后 , 双卡双通再来就水到渠成了 。 由于3GPP规定5G在没有VoNR的情况下不允许CSFB到2G/3G上来进行语音通话 , 必须以4G的VoLTE进行 , 这实际上就给了终端和通信解决方案设计方更高的自由度来实现双通 。 而5G的频段资源不光在授权范围内有了大幅度的扩张 , 现在也可以利用起非授权频段 , 灵活地分配不同SIM卡所使用的频段带宽 。作为行业中通信解决方案供应商的头部玩家之一 , 高通早在2019年时其实已经在车联网的骁龙汽车5G平台上实现了5G网络的双卡双通 , 彼时的5G网络还是NSA组网为主的状态 , 而现在经过两三年的发展 , SA组网成为主流后 , 今年年初的MWC高通就迅速拿出了针对手机的SA组网5G双卡双通方案 。 在会展上 , 高通用小米演示机展示了一张卡看视频一张卡打电话同时进行的场面 , 引发人们对身在天涯海角却能像在客厅一样同时追剧的美好遐想 。

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