92国iOS免费榜Top10,这款心动自研3v3射击游戏如何做角色设计?( 三 )


下面我带大家看一下 , 我们定标阶段主要都干了一些什么?
这是《T3》的第一个Demo , 乍一看和成品相差不大 , 但实际上这个Demo的开发量并不大 。 我们随便找了个老的项目的框架 , 用现成的资源 , 而且也是单机的 , 非常快速的就成型了 , 前后大概就一个多月 。 这个Demo的目的很明确 , 是没有任何玩法要求的 , 只求游戏能跑起来 , 不择手段让游戏跑起来就可以了 , 让组里面的每一个人能直观地看到这个游戏大概是什么样子的 。
92国iOS免费榜Top10,这款心动自研3v3射击游戏如何做角色设计?
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