不知道差友们有没有注意到一个很有意思的现象|没想到啊,原来它才是手机最强Buff!( 二 )
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当时高通发布的骁龙855就支持第一代SnapdragonEliteGaming的全部特性 , iQOO还跟高通合作 , 首次在《穿越火线》上实现了TrueHDR游戏显示 。
《王者荣耀》在经历王者出征大版本更新后 , 超高画质模式下也适配了前面基于物理的渲染技术 , 让游戏画面清晰度 , 人物和场景的细节有了质的提升 。
PBR渲染开启前▼
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PBR渲染开启后▼
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到了2019年 , 高通推出的第二代SnapdragonEliteGaming又更进一步 , 不仅支持True10-bitHDR , 还在业内首次实现了对144Hz超高显示帧率的支持 。
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也正因如此 , 我们才能在骁龙865手机上畅玩90fps的《和平精英》 , 120fps的《QQ飞车》、144fps的《新神魔大陆》等诸多高刷手游 。
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当时腾讯《天涯明月刀》也是第一时间适配了True10-bitHDR , 那色彩和光影特效简直了 , 如果不是亲身玩过 , 托尼很难相信手游竟然有如此好的画质!
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SnapdragonEliteGaming发展到如今的第三代就更牛逼 , 这是因为它首次在移动端实现了原本只有在高端PC和专业游戏主机才有的可变分辨率渲染(VRS)技术 。
这个技术允许GPU在渲染游戏画面的时候 , 把非重点视觉范围的内容以2个或4个像素合并为一组进行渲染 , 然后再将这些渲染结果重新复用于周围像素 。
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这样一来 , GPU就能智能地针对核心角色和特效进行高质量渲染 , 让同一帧游戏画面可以存在多个分辨率的渲染对象 , 降低GPU压力的同时又保障了画质 。
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今年FindX3Pro首发的网易《天谕》 , 以及iQOO7首发的完美世界《战神遗迹》就是借助VRS , 在手机上实现了高画质 , 高帧率和低耗电的游戏体验 。
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话说回来 , 前面这些只是高通针对画面所做出的不断努力 , SnapdragonEliteGaming在游戏音效、触控、网络等方面其实也有相应的解决方案 。
比如如今骁龙888所具备的第三代SnapdragonEliteGaming已经支持杜比全景声 , 可以通过将音源精确放置在三维空间中来帮助我们实现更好的听声辨位 。
还有GameQuickTouch的加入 , 能够在90fps和60fps的游戏中将屏幕触控响应时间分别缩短15%和20% , 即使是在120fps的游戏中 , 也可缩短10% 。
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可以这么说 , SnapdragonEliteGaming在经历了几次更新迭代之后 , 已经是目前行业内最完整的游戏软硬件解决方案 , 如今很多手机都受益于它 。
当然 , 有了软硬件解决方案其实还不够 , 手机游戏体验的提升 , 其实远比我们想象的要复杂 。
你想啊 , 手机是高度集成化的产品 , 包括CPU在内的很多硬件都被集成在了主板上 , 不像主机可以通过增加风扇来加强散热或者更换网卡来改善网络连接 。
所以对于一台手机来说 , 光靠硬件堆砌未必能带来更强的游戏性能 , 毕竟手机的内部空间就只有那么大 , 还要受限于续航、功耗、发热以及网络的影响 。
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