云玩家天真言论:原神又不是“竞技游戏”,要哪门子的“平衡”?( 二 )
比如 , 尘歌壶的获取门槛相对较低 , 能让玩家随便玩玩就可以刷到 。 否则完全可以让他成为55级以后的大后期玩家专属 , 让你必须每天把游戏肝满才能玩到;
再比如 , 大世界冒险的难度也比较低 , 否则满地图塞满大BOSS , 照样能让你哪都去不了 , 要继续玩就得老老实实的练角色;
所以这种在“照顾绝大多数玩家的体验” , 其实就是游戏平衡的工作 。 任何一款游戏一旦某种系统失衡了 , 就会导致大量玩家在某一方面的体验崩盘 , 从而流失掉大量玩家 。
最后扯两句
其实很多人也不是想不透这些问题 , 只不过就是单纯的在“抬杠”或者“云玩家”而已 。 甚至有的人每天肝得比谁都猛 , 在原神的社群里卷得比谁都厉害 , 但就是喜欢导出宣扬自己“与世隔绝”的姿态 , 其实这颇有点“互联网社群牛逼症”意思 , 哈哈!
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