《原神》满命皇女谢菲尔副C视角实战测试:奥兹加特林有多强?( 三 )


协战伤害受到暴击、暴击伤害、雷伤加成、技能伤害加成影响 。
落雷伤害
当谢菲尔70级解锁固有天赋时 , 奥兹在场的情况下 , 发生雷元素相关反应时将会触发落雷伤害 , 伤害倍率为80% 。
正常情况下奥兹只要在场 , 就一定会触发落雷 。
触发落雷的方式不局限于普攻、重击、战技、元素爆发 。
至少在我的测试中 , 在尽可能拉远跟奥兹的距离下 , 落雷依然能正常触发 , 毕竟奥兹存在时间至多只有12秒 , 拉太远也不符合实际情况 。
不过在雨天的测试环境中 , 皇女用雷弓蓄力射击极远的敌人 , 的确不触发落雷 。 但就算真的有生效范围 , 这个范围也非常广 , 至少广到基本不可能打到那么远 , 所以大家可以将落雷伤害视为没有距离范围的判定 。
《原神》满命皇女谢菲尔副C视角实战测试:奥兹加特林有多强?
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以我的装备强度 , 落雷伤害大概在两千左右 , 就像一开始测试那样 , 落雷伤害的来源是固有天赋 , 所以不会受到技能伤害加成的影响 , 但暴击、暴击伤害、雷伤加成都能正常影响到 。
由于游戏中存在元素反应冷却时间的机制 , 所以落雷并不能高频率被触发 , 必须等到上一个反应结束触发下一个反应时才能触发 , 顶天了也就1秒触发一次 。
另外在对群的测试中 , 落雷并不会同时被多次触发 。
《原神》满命皇女谢菲尔副C视角实战测试:奥兹加特林有多强?
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落雷伤害差不多是雷箭的一半 , 而且因为发生元素反应就可以轻松触发 , 所以在奥兹总伤害占的比重至少可以达到20%的程度 。 不过落雷伤害毕竟受反应冷却影响 , 至多一秒一落 , 并不能进一步提高触发次数 。
反应伤害
雷元素相关反应伤害的高低 , 都是由触发角色的等级 , 目标等级、元素精通数值、命之座效果等因素影响的 。

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