日漫|剑网3所改的《大侠沈剑心》获好评,印证“游戏改动漫”无限可能
01大部分国漫都在亏损,国漫崛起不能只靠一腔热血,需要先“吃饱”说到动漫制作,很多人常会对比国漫和日漫,通过不同层面来对比两者的不同,但无论是国漫还是日漫,近年来都趋向于“漫改”的方式,纯原创作品在占比上已经非常小,漫改成为了动漫制作的一种主流,纵观现在漫改的趋势,无论是国漫还是日漫都主要集中在小说改编、漫画改编和游戏改编三方面。
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02国漫最大的困境是没钱,赚钱难、回本慢影响其发展“国漫崛起”曾被多少人吐槽?原因难道真的是国漫质量如此差,和日漫有着天差地别的区别?但可别忘了国漫有过很多辉煌,国漫的发展并不缺好剧本,也不缺好的制作公司,但为何评价和日漫仍有如此大的差距?其中最重要的原因就是资金,做什么都离不开钱,哪怕制作一部动漫亦如此。国漫面临最大的困境就是没钱,也赚不了钱,不能盈利甚至不能回本的产业如何能有好的发展?它不像日漫,它的动画更像是一种宣传手段,最终还是要靠卖CD,卖游戏,卖单行本赚钱,这也导致了很多常见的现象,游戏卖不好直接腰斩,单行本卖得好,就算动画口碑不行,还是出了一季又一季,但国漫不能,它靠不了这些盈利方式。
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国漫本就小众,它的衍生产业并没有如日漫成熟,更多是靠动漫收益本身来回笼资金,但依靠小众粉丝难以支撑国漫制作的高成本,所以哪怕一些国漫如镇魂街、全职高手之类,第一季口碑炸裂,但是第二季还是水准直线下降,这和“口碑赚不了钱,没钱就做不好动漫”是分不开的。03三大漫改方向,“游戏改动漫”可能性更高,会是国漫另一出路从三大漫改方向来看区别还是挺大,在国内动漫是小众领域,这和日漫在日本有着不一般的影响不一样,国内的漫画改编受众相对较少,比起小说改编和游戏改编劣势更甚,漫画改编最难,所以如今倾向于小说改编和游戏改编较多,比如《斗罗大陆》和《大侠沈剑心》的出现,就是一个很好的例子。
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但如今随着越来越多的小说改编,不少知名IP已制作得差不多,好的小说IP加成挥霍得差不多了,那只能从游戏改动漫来着手,这会是国漫另一出路,否则不赚钱的行业鲜少资本会投资,也意味着难以发展,形成了恶性循环的话更难以崛起。如此形势下比起再从小说中杀出血路,难度肯定大,那么游戏漫改会是国漫一个很好的突破,04《大侠沈剑心》印证了“游戏改动漫”的成功,良性循环带来希望聚焦下游戏漫改的现状,你能发现不少成功的例子,用已成熟的《大侠沈剑心》为例,它就是改自一款热度很高的游戏《剑网3》,讲述了一个拥有绝世武功的小透明沈剑心,在江湖中闯荡并成长一代大侠的有趣历险。
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动漫故事源自于《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》),剑网3是由金山软件西山居开发、金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏,是一个已经存在十年之久的老牌网游,但是其独特的社交环境如今依旧受到众多老玩家的喜爱,游戏中在给玩家展示大唐盛世的江湖武林纷争,同时加入无数中国传统文化元素。
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并且这款老游戏之所以没被玩家抛弃的原因就是他持续不断的更新。近期刚刚了新资料片奉天证道。不仅推出了全新的源自阴阳五行家的门派衍天宗,而且游戏剧情上大幅度推进,万花,七秀等中原老门派这次都遇到了灭门危机,正邪大战一触即发!
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