火影忍者手游的新忍者设计已经非常明确了|火影忍者手游:秽土斑和三代雷影,你更喜欢哪个

火影忍者手游的新忍者设计已经非常明确了 , 无论是自己的感受还是之前魔方发过的一个视频里提到的内容 , 策划在设计忍者的时候就是需要考虑到大多数玩家的感受 , 尽量要做到有手就行 。 很多人也把这些忍者归类到无脑系列 , 比如现在被称为摸奖之王的秽土斑 , 还有极其火爆的莽夫忍者三代雷影 , 你会经常看到有人吐槽说这两个忍者太无脑了 , 我都不屑于用这些忍者打段位 。 说这句话的玩家 , 可能是自己技术非常高 , 比较喜欢一些有难度的忍者 , 但你不用 , 不代表别人不会用 。
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火影忍者手游的新忍者设计已经非常明确了|火影忍者手游:秽土斑和三代雷影,你更喜欢哪个】秽土斑这个忍者在上架之初就受到过很大的争议 , 人气极高的一个角色 , 很多人的期待值也就相应得更高 。 只不过在刚上架的时候还是出现了一些明显的问题 , 普攻的稳定性和浮空距离 , 还有技能容易把对方的模型给覆盖等等 。 即便是后期进行了一些优化 , 使得这个忍者的体验有了一些提升 , 但仍然还是没能让大部分玩家满意 。 一直到现在 , 还是会有玩家觉得秽土斑的能量条是个鸡肋 , 完全可以取消后改用更简单的短按和长按 。
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在经历了这些争议声和质疑以后 , 现在的秽土斑如何呢?段位赛里出场率很高 , 偶尔还会被禁用 , 这样的情况已经说明了秽土斑基本上达到了很多玩家的首选阵容之一了 。 之所以有人认为秽土斑无脑 , 主要还是技能机制决定了忍者属性 , 这其中肯定也有一部分原因是因为动漫里秽土斑的定位就是如此 。 开局须佐能乎勾玉起手 , 没命中 , 再换个位置直接豪火灭却 , 拿到先手的概率很高 。 然后你再带个查克拉秘卷 , 卡准秘卷的进度条 , 可以直接利用反手树界降临逼出对方替身 , 反正我打完以后手里还有豆 , 骗出替身也不亏 。
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至于三代雷影 , 比秽土斑好像更简单 , 只需要丢技能攒雷铠的能量条就行了 。 这个忍者也是比较罕见的空了技能仍然不亏的忍者 , 命中对方血赚 , 没命中也不亏 , 反正我能量条也拿到了 。 而且为了能够更快地攒出雷铠 , 我一直都不建议利用组合技起手 , 这样就会让你攒能量的速度降低一些 , 毕竟组合技只会增加一格能量条 。 当你手里握着雷铠技能的时候 , 你就会明显踏实很多 , 怎么连招都无所谓 , 反手雷铠就能够瞬间化解危机 。 如果对方手里是解术散 , 你就需要稍微防备一下 , 尽量在解术散丢出来以后再开雷铠 。
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这两位只是近期讨论热度较高的忍者 , 虽然被玩家说是无脑忍者 , 但仍然还是要看你的技术水准 , 只不过在上手时间方面会相应的短一些 。 这类忍者给普通玩家带来的增益效果其实还挺大的 , 可能就会出现原本只是在暗部徘徊 , 现在说不定凭借着这些忍者可以勉强上影了 。 所以 , 简单易上手的无脑忍者才是大部分玩家的选择 , 需要开发时间和技能门槛的忍者对于他们来说 , 可能就会觉得不太行 , 而喜欢有操作和高门槛的忍者 , 只能算是小众需求了 。
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