DOTA2 7.30版本上线,英雄们的技能更靠谱了?
【DOTA2 7.30版本上线,英雄们的技能更靠谱了?】8月18日《Dota2》7.30版本正式上线啦 , 相信作为老玩家们都想试试 。
其实总体上就是英雄技能强度上微调为主 , 不过更新内容的总是还是不少的 。
全新的版本带来全新的道具和技能 , 我们一起来测试下 , 新版本有哪些改动!
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部分重点改动:
队长模式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改为夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)
多个致命一击触发效果现在结算时会从最强效果开始 , 直到最弱的 , 并且产生触发后就会停止结算 。 (这样下来每秒伤害不变 , 但是不容易出现连续暴击 , 或多次攻击未暴击的情况)
按百分比减少冷却时间的效果不再叠加(纯数值的冷却时间减少效果依然叠加)
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基础生命恢复为0的所有英雄的生命恢复效果提升至0.25
圣水神符的治疗效果从80点生命减少至40点生命
肉山第二次死亡时不再掉落奶酪
中立生物现在掉落5件中立物品
中立装备移除:暗淡胸针、铁树之木、魔童之爪、幻术师披风、恶牛角、毁灭灵球、弩炮
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物品改动恒之盘生命值加成从300点减少至250点永恒之盘每触发一次 , 冷却时间增加20秒 , 最高达到165秒 。 冷却时间:105/125/145/165秒
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深渊之刃重击的额外伤害从100点增加至120点
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以太透镜魔法恢复从3.0点/秒减少至2.5点/秒
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行巫之祸全新第4级物品被动地使英雄在攻击时额外造成魔法伤害 , 数值为目标最大魔法值的4%主动:驱散 。 驱散300范围内所有敌人和友军 。 施法距离:500 。 魔法消耗:75 。 冷却时间:20秒
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秘术师铠甲全新第5级物品+5护甲 , +20%魔法抗性
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被动向900范围内所有友军提供+5护甲和+20%魔法抗性主动:巨盾 。 900范围内受作用的友方单位在接下来5秒内获得35%伤害反弹 。 冷却时间:20秒(不会作用于幻象)
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以上就是部分物品的改动 , 此外 , 7.30版本还对不少英雄及装备进行了改进 , 例如:TK的机器人进军改为魔晶技能;斧王魔晶技能重做;小骷髅扫射技能移除、孽主A杖技能重做;统御头盔、法师克星、白银之锋配方重做等等 。
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