《诛仙世界》8月19日正式启动测试,这些细节值得注意( 三 )


近乎受苦的副本挑战
最后我们讲讲游戏的打法机制 , 在过剧情时遇上的大小怪物 , 比如七尾蜈蚣、寒潭舞妖等 , 这些打起来都不难 , 只要弄懂了门派技能 , 配合走位进行战斗就可以了 , 熟悉MMO端游的很容易上手 。
《诛仙世界》8月19日正式启动测试,这些细节值得注意
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然后你会发现 , 《诛仙世界》是没有自动寻路这种设置 , 它是需要地图M标记的璇玑阵 , 进行来回传送 , 世界地图也是跟魔兽那样 , 笼罩的迷雾会随着璇玑阵解锁逐步揭开 , 天书经验丹通过风云事件悬赏榜产出 , 跑地图做主线 , 升到20级以后开启副本掉落roll装备 。
《诛仙世界》8月19日正式启动测试,这些细节值得注意
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装备系统的话 , 防御六件套 , 饰品、项链、戒指、玉佩等 , 都是特殊属性装备 , 右边五件套全是功能性装备 , 目前看到的绿色蓝色装备都是双词条 , 不排除以后可能会有3词条或4词条这种 。
《诛仙世界》8月19日正式启动测试,这些细节值得注意
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还可以看到有一个通用技能 , 也就是生活系统 , 已知有炼药、工艺、雕刻、采集、缝纫等 , 属性药挺猛吃一口持续20秒 , 再一个就是炼药配方、装备制作 , 会给商人带来一些商机 。
《诛仙世界》8月19日正式启动测试,这些细节值得注意
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MMO游戏的核心 , 肯定还是在于PVE和PVP玩法 , 打怪掉落交易装备 , 野外PK战场竞技 , 都是很多骨灰级玩家的追求 。 那么这次《诛仙世界》也开放了3V3竞技对战问道试龙 , 整体体验下来 , 对近战职业不够友好 , 手长的法师优势太大 , 而且打击感不够畅爽 。
在首测期间 , 《诛仙世界》各大主播最热衷的 , 就是下副本:黑石火龙洞 , 就连PDD也沉迷团本开荒 , 只可惜没有拿到首通 。 多首领推图机制 , 三大BOSS分别是三尾妖狐、大黑蛭、六尾妖狐 , 看主播挑战简直近乎“受苦游戏” 。
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甚至首测第一天晚上并无队伍通关 , 是第二天晚上才有队伍首通 , 第三日开放了新副本试炼弈梦破心魔 , 这个本打起来也不简单 , 需要熟悉每一个阶段BOSS机制 , 但也因此激起了更多高手挑战的兴趣 。
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结语:
《诛仙世界》五天的启行测试 , 这一趟参与首测只赚不亏 , 提前体验到了当下最炙手可热的国产MMO端游 , 见识到了2022年一线游戏该有的水准 。
作为完美世界游戏的拳头产品 , 其战略地位不言而喻 , 历时6年反复打磨 , 超越前代可圈可点是必然的 。
纵观整个游戏 , 完成度较高 , 可供体验的玩法丰富 , 但打击感、副本难度、站桩输出、自由切换这几个点 , 还是受到了一些玩家诟病 , 亟需在后面测试进行调优 。

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