体验服12月19号更新:猴子加强+新皮肤爆料,面具迎来大调整( 二 )


文章图片
现在呢?随着李元芳一技能等级的提升 , 它的基础伤害会越来越高 , 满级的时候甚至增加了85点基础伤害 。 上一次的调整最终只能增加27.5点伤害 , 而现在只需要将一技能升到三级就能增加34点基础伤害 , 很显然 , 现在的调整增强幅度更大 。
小结:李元芳加强幅度极大 。
牛魔的调整
牛魔的具体调整
体验服12月19号更新:猴子加强+新皮肤爆料,面具迎来大调整
文章图片
牛魔这次调整的是他的被动——加强了被动的生效范围 , 从原来的500增加到了800 。
关于牛魔调整的看法
体验服12月19号更新:猴子加强+新皮肤爆料,面具迎来大调整
文章图片
伽罗的射程大约是850码(我瞎测试的) , 用她的射程来类比800码比较形象 。 很显然 , 被动生效范围增大后 , 牛魔的强度会得到提升 。
但是 , 在我看来这并不足以改变牛魔目前的窘境 , 所以牛魔虽然有加强 , 但是很有限 , 就像是从T5升到T4.5 , 还是无法出场 。
司空震的调整
司空震的具体调整
体验服12月19号更新:猴子加强+新皮肤爆料,面具迎来大调整
文章图片
在上一次体验服的调整中 , 司空震大招的无敌效果被移除 。 增加的护盾和技能伤害显然无法弥补无敌变霸体的损失 , 于是官方今天又给司空震的大招加了一个近战普攻的效果 。
如图 , 司空震变身后近身普攻是将闪电打到目标身上 , 和常规普攻的特效(闪电从地上过去)相差很大 。
关于司空震调整的看法
无敌没有后的司空震打击很大 , 加入变身后的近战普攻虽然可以一定程度上丰富他的打法 , 但是效果并不会高到哪里去 , 毕竟你让一个脆皮玩近身显然是不合理的 。
小结:李元芳、牛魔、司空震都是加强 。
阿古朵的调整
阿古朵这个英雄最大的问题是上下限相差很大 , 在会玩的人手里几乎无解 , 在不会玩的手里又很垃圾(虽然每个英雄都有这个问题 , 但是阿古朵最为明显) 。
阿古朵本次的调整
体验服12月19号更新:猴子加强+新皮肤爆料,面具迎来大调整
文章图片
本次阿古朵一共有三处调整 。
一技能
体验服12月19号更新:猴子加强+新皮肤爆料,面具迎来大调整
文章图片
阿古朵的一技能除了有控制和回血之外 , 还能给技能范围内的队友加速效果 。 在今天体验服更新后 , 移除了阿古朵一技能可以给队友加速的效果 , 稍微降低一下阿古朵一技能的性价比 。
大招
体验服12月19号更新:猴子加强+新皮肤爆料,面具迎来大调整
文章图片
和一技能类似 , 本身在大招释放后 , 阿古朵本体会有一个加速的效果 , 在今天的更新中也被移除 。
伙伴攻击力
全面升级动物伙伴的攻击力 , 从130/260/400升级为140/280/420 。
小结:阿古朵一技能小削弱 , 大招小削弱 , 动物伙伴加强 , 整体算是小加强吧 。
痛苦面具调整
被严重削弱的痛苦面具在今天的体验服迎来了两个较大的加强 。
加强被动
体验服12月19号更新:猴子加强+新皮肤爆料,面具迎来大调整
文章图片
将之前只可以触发四次的被动调整为五次 , 并且每段伤害之间的时间缩短了0.1秒 。 额外提升目标当前生命值3%的伤害对于某些辅助来说提升算是很大的了 。
修复bug
除了提升痛苦面具的被动伤害之外 , 今天还修复了当一个英雄的多个技能同时对多个目标造成伤害时 , 会出现只有一个目标受到痛苦面具效果的BUG 。
总体来说 , 痛苦面具的性价比和实用性大大提高 , 虽然还是无法作为主流的输出装 , 但是出场率肯定会得到明显的提高 。

相关经验推荐