*文/选择隐姓埋名的龙王*整理、补充/月光在全网搜寻玩家发布的冒险岛BOSS攻略和视频|一天测谎10多次,但又充满童年魔力的冒险岛,玩家为何集体转服?( 三 )


*文/选择隐姓埋名的龙王*整理、补充/月光在全网搜寻玩家发布的冒险岛BOSS攻略和视频|一天测谎10多次,但又充满童年魔力的冒险岛,玩家为何集体转服?
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有关于“突破保值问题”的争论 , 答案也很明显 。 突破是不可能保值的 , 如果突破保值 , 游戏进度就只能停滞不前 , 打不过BOSS永远也打不过 。 而游戏商人倡导保值问题 , 实质也是为了让手头积压的装备更好销 , 骗骗萌新和回归玩家罢了 。 那么 , 已经完全和国际服、省服、韩服脱节的国服冒险岛 , 还能支撑多久 , 又该如何去拯救?
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即便突破系统完全不改 , 甚至突破投放量完全不增加 , 随着人气的流失和部分玩家退出 , 并且卖出已经养好上限的武器 , 这变相也会成为突破的一大供应来源 , 突破石和砸好突破的武器 , 也不得不降价 , 这一点在各区、各服已经得到验证了 。 那么 , 对于取消突破系统或者合理化改版突破系统的提议 , 也是目前势在必行的事情 。
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事实上 , 目前星星系统和突破系统也有“异曲同工之妙” 。 国服的星星爆率以及获取量更是低得可怜的基础上 , 还调低了上星的强化成功率 。
数龙在调低上星成功率的时候 , 完全缺乏数学常识 。 将30%的成功率调低到20% , 看似只有10%的差距 , 但是实际上 , 正是这10%的调低 , 使得国服从11星上到20星的难度 , 较外服难度几乎提升了38.4倍(1.5的9次方) 。 而且最要命的一点 , 上星 , 是会炸的 。 正是由于这样 , 在外服平民玩家早已全面普及17星装备的今天 , 国服想要普及15星恐怕还得等上好几个周年庆 , 这无形也加大了玩家的打造成本和时间付出成本 , 进而继续增加向上挑战BOSS的难度 。
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BOSS断层加上等级断层 , 还有巨大的装备断层 , 再配合万恶的突破系统 , 拿着150级FFN去打200、300级的怪物和BOSS , 这是我见过所有游戏之中 , 装备应用最为奇葩的游戏 , 没有之一 。 过分细化、复杂化的装备打造系统 , 除了造成劝退和增加代理商的收入 , 实际一无是处 。 高星强化卷、武器攻击力卷轴、轮回 , 清一色只能在抽奖系统中见到 。
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“我感觉我的FFN还能再战10年!”
这不仅是对代理商厚颜无耻的讽刺 , 也是玩家长久以来 , 对巨大的装备断层表示不理解的内心呐喊 。
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而冒险岛作为一个已经上线超过17年的老网游 , 不仅开创了横版刷怪升级爆装备的模式 , 当年只能挤进30人的扎昆洞 , 更有一种让人难以忘怀的童年回忆 。 即便一天掉线七、八次 , 被测谎数十次 , 也要上线站街 , 这又是具有何等的游戏魔力?
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如今面对五花八门的端游和手游大作 , 国服冒险岛已经失去了往日的光芒以及市场竞争力 。 游戏是好游戏 , 但逐渐下降的玩家日活 , 早已步入中年的独特玩家群体 , 始终只能让其成为一款不起眼的“小众游戏” 。 如此急功近利运营模式 , 实际上却起到了事与愿违的效果 。 偌大的国服冒险岛 , 传闻一年的营收只相当于某外服寒假版本的月营收水平 , 堪称业界笑柄 。
被工作室称霸的任务地图 , 被内部、商人控制的装备市场 , 现已千疮百孔的国服冒险 , 是否还有拯救的余地?

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