《第五人格》三周年:画风如此奇特的游戏,为何能让玩家入坑?( 二 )


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当然这只是其中的一点小失误 , 随着游戏场次的增多 , 手法逐渐熟练 , 又开始觉得自己行了 , 站起来了 , 通过一些地点的反复横跳戏耍所谓的监察者 , 毕竟体型庞大的监察者们有的地方是过不去的 , 例如窗口啊 , 窗口和窗口 , 追击无果的监察者只能去寻找其他人 , 而且还很成功地将人绑到的椅子上面 , 作为自认是老手的本人 , 心中充满信心前去救援 , 结果英雄救美什么的没有发生 , 而是被一旁潜伏已久的猎人一击笔名 , 拖拽中绑到了另一个火箭椅上准备升空 。 有的时候真的被潜伏的监察者吓了一跳 , 最严重的的一次差点把手机扔出去 。
《第五人格》三周年:画风如此奇特的游戏,为何能让玩家入坑?
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游戏中的一些搞笑效果是因为玩家之间互动产生的 , 可如果仅仅只是一人游玩这款游戏的话 , 其恐怖指数呈直线上升 , 阴森氛围搭配上游戏原有的音乐效果 , 妥妥的就是一款恐怖的追逐游戏 , 随着监察者的步步紧逼 , 游戏人物的心跳声也逐渐变得越来越大 , 仿佛就要从胸口跳出的的感觉 , 真的不比一些单机的恐怖游戏好多少 , 经常在全神贯注解开密码的时候 , 被突然出现的监察者吓了一大跳 。 所以想要愉快的体验游戏乐趣 , 建议优先把音效关掉 , 不然玩得入神了可能真的突然就被吓了一跳 , 手机起飞 。
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扑朔迷离的剧情
这款游戏吸引笔者的原因除了特色玩法和奇异的画风外 , 其中扑朔迷离的剧情故事也吸引了笔者那颗躁动的小心脏 。 故事的开始由玩家扮演的侦探来到了一个20世纪欧洲的一座占地面积极大的庄园 , 这所庄园是主角小时候曾经所居住的家 , 但十年前的一场大火烧毁了庄园大半个区域 , 仅有几名少数的幸存者 , 主角恰巧就是其中一个 , 从现场来看 , 幸存者所处的位置仿佛是有人特意为之 , 所摆成的形状更像是一场异教徒的祭祀 , 随着这件事情的展开整座庄园的名声变得重名昭著 , 而我们的主角在经历的这件事情后昏迷了整整一年 , 甚至忘记自己本来的名字 , 直到七年后他开启了一家侦探事务所 , 在平常的日子里突如其来的一个案子再次把他引向了庄园 , 在经过深思熟虑决定回到庄园探索一切的真相 。
《第五人格》三周年:画风如此奇特的游戏,为何能让玩家入坑?
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《第五人格》的主线剧情基本可以确定是解开庄园的秘密 , 而玩家每次参与的游戏 , 则是对案件进行扮演法的演绎 , 这也解释了在游戏中玩家有时是求救者 , 有时则是监察者 , 在一次又一次的对抗中 , 却发现事实的真相也逐渐变得不可思议起来 。 每一个角色都有着自己的一段辛酸历程 , 包括各个监察者都有着他们自己的故事 , 不知道哪位大神可以把这些故事串联起来 , 让笔者本人也能一窥整座庄园的秘密 。
《第五人格》三周年:画风如此奇特的游戏,为何能让玩家入坑?
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最后说两句
《第五人格》三周年:画风如此奇特的游戏,为何能让玩家入坑?】《第五人格》这款游戏从刚刚接触惊艳于其另类的风格 , 阴森恐怖的哥特风格中还透露着可爱 , 恐怖的氛围下演绎出的搞笑举动 , 都让这款游戏变得无比的有趣 。 不知不觉游戏已经三周年了 , 在这三年中推出了各种各样的全新玩法 , 全新的人物角色 , 时间只会让《第五人格》越来越好 , 期待有一天能够完全知晓庄园下隐藏的秘密 。

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