策划小李的仙人兜期待值越来越高,从翻车到翻身,其实也很简单!
【策划小李的仙人兜期待值越来越高,从翻车到翻身,其实也很简单!】火影忍者手游的9月高招S忍仙人兜现在已经放出了两波技能爆料 , 但都是基于音忍五人众的攻击效果 , 这个应该也算是仙人兜的核心机制之一 。 毕竟除了音忍的攻击效果和大蛇丸的特性以外 , 仙人兜本身的仙法攻击基本上都可以在究极风暴里找到对应的效果 。 然而 , 现在关于仙人兜的技能机制分析也有很多种说法 , 想要百分百猜中的概率应该极低 , 最多也就是猜到个大概 , 毕竟策划小李无论是在忍者制作 , 还是在技能爆料阶段 , 总是会埋一些非常有悬念的内容 。
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白面具第一波爆料是移动阶段直接进入到虚化效果 , 谁能想到这个是在释放了一技能后 , 再次点击二技能才会实现的特性?毕竟在演示的时候并没有先释放一技能 , 而是直接演示的虚化效果 。 百豪纲手的第一波爆料是普攻把对方插在地上 , 第二波爆料是抱摔的效果 , 但不止是普通形态 , 还有三段攻击的效果 。 那次的三段抱摔跟白面具虚化演示如出一辙 , 都是直接展示的最终形态 , 并没有前面的任何铺垫 , 只有在策划直播阶段才知道原来是需要弹墙出去 , 然后再次反弹一下 , 配合一技能才能实现 , 这谁想得到啊?
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所以 , 综合白面具和百豪纲手的爆料可以得出一个结论 , 现在大家看到的仙人兜爆料并没有你想象中那么简单 。 我本来以为是会沿用秽土长门的机制 , 利用左近右近的双魔之攻滑动到对应的子技能 , 但是如果真的这么做的话 , 玩家们肯定会认为有点吃老本 。 而且 , 按照策划小李的风格 , 他应该也不会直接套用老的机制 , 必然是会有一些创新点在里面 。 还有一点需要注意 , 策划小李的创新点在刚开始适应的时候未必会完全满意 , 大概率会经受一段时间的争议 , 这个在秽土长门的子技能和百豪纲手的弹墙机制上线的时候都有过 。
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不过 , 当初秽土长门的子技能优化过细节和触感 , 并且最初是双击释放封术吸印 , 后来修改成了单击释放 。 而百豪纲手的弹墙机制原本也没有Y轴效果 , 也是在加强的时候增加了小幅度的Y轴位移 。 至于玩家们经常说的撑杆跳宇智波斑应该算是小李的“翻车之作” , 但他凭借着后面的秽土长门、百豪纲手、白面具算是彻底翻了身 。 其实 , 我们现在再看当年被吐槽说是翻车的宇智波斑二技能效果 , 也没有那么差劲 , 风遁有长时间的压场 , 火遁有高伤害 , 唯独两段撑杆跳使用的概率会低一些 。
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从翻车到翻身 , 策划小李也只是用了几个忍者和自己的想法来实现的 , 看起来好像也没有那么困难 。 不过 , 这个经历并不是每个策划都可以做到的 , 虽然我经常会说不讨论策划本身 , 只讨论忍者 。 但有一点我们还是需要承认的 , 每个策划的想法和创意会有一定的差异 , 这也是决定着他们的忍者是否会被玩家认可 。 简单来说 , 可能有些策划的想法被认为是天才创意 , 但有些策划的想法可能只是看起来还行 , 但上手后就感觉没那么好用 。 (不要对号入座 , 各位自行理解一下就好啦)
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