?又一乙游停运,禁腐又避谈乙女,国产女性向游戏实现突破了吗?( 四 )


?又一乙游停运,禁腐又避谈乙女,国产女性向游戏实现突破了吗?
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在这份报告中 , 女性向游戏被分为消除融合、休闲换装RPC、乙女恋爱等7种类型 。 而在此之外 , 我认为还有更多玩法可能性的探索 。
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?又一乙游停运,禁腐又避谈乙女,国产女性向游戏实现突破了吗?】首先便是玩法不一味轻量化 。 放置类玩法或许本身更符合现代人的碎片化时间 , 但是反过来看 , 当提到女性向游戏 , 发现又是一种轻量化玩法 , 难免有些惋惜和自缚手脚之感 。
而身边的女性玩家 , 她们的游戏名单从《暗黑不朽》《风花雪月》到《守望先锋》《空洞骑士》 , 并不是一般印象中的轻量级玩法 。
而在剧情上 , 设置更有趣的女性话题 , 也能摆脱“傻白甜” , 引起女性关注 。
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何必在乎标签是什么?
其实很长一段时间 , 笔者对“女性向游戏”有些拒斥 , 认为那或许是一种自缚手脚 , 世界怎么会只剩下谈恋爱、打扮这么单一的选项呢?
但是回过头来看 , 发现那是自己的偏见 , 这个词语本身或许是一种女性力量在商业领域的呈现 , 如果能在游戏内获得快乐、满足和启发 , 何必在乎它的标签是什么?什么都玩不就可以了?
如果说情感、审美、陪伴是一般意义上所认为的女性向游戏的需求 , 那么 , 又为何不能加上“力量”呢?
但总之 , 标签细化会有助于女性向游戏的发展 。 其次 , 更多女性工作者的加入 , 相信会有更多有趣的主题和游戏出现 。

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