三国杀:我们不生产阴间武将,我们只是阴间武将的搬运工

三国杀官方之前推出了一个活动 , 就是让玩家来设计神郭嘉的武将技能去投稿 , 最后正式上线的神郭嘉可能会是玩家设计的某一个版本 。 小输本来觉得这个会是一个好事 , 玩家自己操刀设计总不会给自己整出特别变态的武将吧 , 没想到是小输格局小了 , 这不之间神郭嘉在测试服登录了 。
三国杀:我们不生产阴间武将,我们只是阴间武将的搬运工
文章图片
那么神郭嘉的武将强度究竟怎样呢?放出技能大家欣赏一下吧 。
慧识:出牌阶段限一次 , 若你体力上限小于10 , 你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同 , 且此时你体力上限小于10 , 你可以重复此判定并增加1点体力上限 。 然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色 。 然后若其手牌数为全场最多 , 你减少1点体力上限 。
三国杀:我们不生产阴间武将,我们只是阴间武将的搬运工
文章图片
天翊[yi]:觉醒技 , 准备阶段 , 若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害 , 你增加2点体力上限 , 回复1点体力 , 然后令一名角色获得“佐幸” 。
佐幸:准备阶段 , 若神郭嘉存活且体力上限大于1 , 你可令神郭嘉减1点体力上限 。 若如此做 , 本回合接下来的出牌阶段限一次 , 你可视为使用一张普通锦囊牌 。
辉逝:限定技 , 出牌阶段 , 你可选择一名角色:若其有未触发的觉醒技 , 且你体力上限不小于X(X为场上存活人数) , 则你选择其中一个觉醒技其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌 。 若如此做 , 你减少2点体力上限 。
Ps:首先在此声明 , 这个技能字数占用了一半的篇幅 , 如果审核不过我就再改 , 那时候你们也看不到这段字了 , 也看不到全部的技能了 。
技能真的是非常长 , 比以往任何一个武将的技能都长 。 先不说武将强度如何 , 这么长的字策划真的能静下心来读完么?真的是让玩家玩游戏来做阅读理解的么?
三国杀:我们不生产阴间武将,我们只是阴间武将的搬运工】小输是认真的读完了技能 , 觉得强度离谱 , 在这稍微分析一波 。
三国杀:我们不生产阴间武将,我们只是阴间武将的搬运工
文章图片
慧识就是类似甄姬的洛神 , 先判定再拿牌 , 由于要求是花色要和上次不同才行 , 所以神郭嘉此技能每回合最少摸两张 , 最多摸五张 。 并且由于可以增加体力上限 , 也就是每回合最少一点体力上限最多五点体力上限 。 此时马钧退出了群聊 。
三国杀:我们不生产阴间武将,我们只是阴间武将的搬运工
文章图片
天翊没啥可说的 , 就是一个恢复觉醒技 , 重点说说佐幸吧:减少神郭嘉一点体力上限 , 去使用一张普通锦囊牌 , 由于郭嘉每回合稳定可以增加体力上限 , 所以这个条件限制也就是一个摆设 。 荀攸郭皇后此时把自己给撕了 。
辉逝可以帮人直接觉醒 , 代价是自己的两体力上限 , 但是很明显又等于没代价的一个限定技 。 随便配合司马老贼、孙笨、钟会之流就可以做到一轮觉醒 , 这个强度真的啧啧啧 。
三国杀:我们不生产阴间武将,我们只是阴间武将的搬运工
文章图片
技能综合下来 , 五星阴间!可怕的是此武将还是出自玩家之手 , 就算是正式上线了 , 游卡也能说句:我们不生产阴间武将 , 只是玩家自己设计出来的 , 我们帮助玩家圆梦而已 。
大家觉得这么恐怖的武将上线了得卖多少宝珠呢?欢迎大家来评论区进行热烈的讨论!也欢迎大家可以来三国杀移动版找小输开黑打游戏!

    相关经验推荐