国产再出3A?虚幻引擎打造的克苏鲁战棋,竟被玩家拿来横比老头环
3A大作 , 一直都是游戏圈子里热门关注的一个游戏类型 , 对于它的判别标准 , 也一直颇有争议 , 有人说是高质量、高成本、高体量 , 也有人说是人力、物力、财力 , 实际如何我们其实很难考究 。
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但按目前3A大作普遍的标准 , 我们其实可以简单地归类成一种:那就是高质量高成本又好玩的精品游戏大作 , 而今年最火爆的3A大作 , 那无疑是《艾尔登法环》了 。
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克苏鲁式的暗黑画风、无处不在的场景交互、自由探索奥秘的玩法机制 , 让《艾尔登法环》成为了今年最受欢迎的3A大作 , 没有之一 , 全球销量1340万份对一款大体量暗黑游戏来说已经是非常好的成绩 , 基本已经是提前锁定了2022年度最佳 。
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如此一款成功的3A大作 , 最近却是和一款国产手游频繁出圈 , 甚至被玩家们拿来横向对比 , 难道是国产又出3A大作了?
这倒并不是 , 本来3A大作的定义就很模糊了 , 在手游上更是如此 , 但却丝毫不影响这款国产手游是最近国产作品又一黑马的事实 , 它就是同为克苏鲁暗黑画风的战棋手游——《环形战争》 。
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《环形战争》是由广州Indrasoft公司研发并发行的一款经典战棋游戏 , 用经典的虚幻4引擎制作 , 从立项到最近上线测试 , 《环形战争》经历了四年的时间、投入超1.2亿的研发费用打造 , 虽然说这对比PC端3A大作来说并不奇怪 , 但是对于手游 , 特别还是战棋来说 , 绝对是妥妥的高成本大作 。
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【国产再出3A?虚幻引擎打造的克苏鲁战棋,竟被玩家拿来横比老头环】可能有玩家纳闷了 , 一款战棋手游也能“碰瓷”2022年度大作“老头环”?
哎还真不是 , 玩家们之所以喜欢拿它来对比“老头环” , 完全是因为两者在画风上出奇一致 , 都是精致的克苏鲁暗黑画风 , 而且《环形战争》的世界观设计、剧情设定 , 在一定程度上都是“老头环”的延续 , 有着“老头环”的专属特色在其中 , 因此 , 它还被玩家们称为是“老头环续作” 。
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当然了 , 仅仅画风、世界观“师出同门” , 拿它来对比“老头环”就太突兀了 , “老头环”算是3A里的顶尖之作 , 而《环形战争》在战棋类型游戏里 , 也绝对是顶尖的存在 , 虽然玩法仍是经典的战棋模式 , 但在细节上 , 它却做到了战棋里的“3A标准” 。
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场景元素交互 , 是《环形战争》的第一大特色 , 元素交互这个词 , 常常出现在一些3A作品中 , 当玩家与场景交互时 , 会带来不同的随机性体验 , 能显著提升策略性 , 比如在原神里 , 在积水中使用雷元素 , 则会让积水中充满闪电 , 能以此来远距离攻击敌人 。
而《环形战争》 , 做得甚至比原神还要完美 , 游戏中有晴雨风雷的天气交换 , 同时也有昼夜交替 , 这些元素都会对战局造成一定的影响 , 比如 , 你的角色因为下雨天而变得潮湿 , 那你可就要注意了 , 你的敌人可能用火法蒸发你 , 或者是冰法冷冻你 , 这是凌驾在战棋玩法之上的策略性 。
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