不是2D版我的世界!泰拉瑞亚国服日期确定,同步国际服1.4版本
不知不觉 , 《泰拉瑞亚》这款高自由度沙盒游戏已经上线PC端十年有余了 。 在这期间 , 《泰拉瑞亚》的弧光虽然不算特别耀眼 , 但仍然别具一格 , 无论是自成一派的世界观 , 还是错综复杂的故事线等等 , 都使得这款游戏变得十分耐玩 。 而在今日 , 心动发行终于公布了《泰拉瑞亚》国服手机版的发售日——9月28日正式上线TapTap与AppStore 。
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针对这条消息 , 无数老玩家都不禁表示期待 。 回想起《泰拉瑞亚》PC端发售之初 , 这款游戏就被冠以“2D版《我的世界》”名号 。 两款游戏也确实有很多相似之处 , 例如辽阔无比的游戏世界、主角都在没有被交代前因后果的情况下 , 投入到世界之中进行各种探索的沙盒机制 , 且都有让主角不断变强去挑战更高难度敌人和环境的游戏流程 。
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但《泰拉瑞亚》和《我的世界》也有很多不同之处 , 例如世界观 。 《我的世界》世界观庞大 , 庞大到从官方的角度考量 , 甚至没有确定世界观的程度 , 很多都需要依靠玩家脑补 。 而《泰拉瑞亚》则不同 , 这款游戏是明确了世界是由“神”所为 , 并且因“神”的实验 , 诞生了生命体 , 再经过漫长岁月不断发展壮大 , 形成了各种势力以及多元宇宙为背景的世界 。
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【不是2D版我的世界!泰拉瑞亚国服日期确定,同步国际服1.4版本】而世界观的不同 , 也决定了《泰拉瑞亚》和《我的世界》这两款游戏中的NPC , 无论是在作用还是表现方式上 , 都大相径庭 。
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《泰拉瑞亚》中的NPC , 除了可以发挥“提示流程方向”的作用外 , 还兼具补充了世界观的功能 。 通俗来说 , 就是NPC不仅会告诉玩家“需要做什么” , 还会告知玩家“为何这样做、不这样做会有怎样的后果” 。 因此 , 光是这一点 , 就足以证明“《泰瑞利亚》并不是2D版《我的世界》” 。
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作为一款已经更新了十年有余的沙盒游戏 , 《泰瑞利亚》其实很早之前就推出过移动端版本 , 虽然在体验上 , 无法完全替代PC端和主机的版 , 但移动端也有着随时随地到处游玩的优势十足所在 。 现如今 , 《泰瑞利亚》国服手机版的发售日期终于确定了下来——9月28日 , 且此次游戏是基于国际服最新的1.4版本 , 采取买断制无内购 , 首发折扣低至12元 , 足以弥补许多国服玩家此前的遗憾 。
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经历了十年 , 《泰拉瑞亚》依旧还能一直保持历久弥新 , 在继续打磨耐玩性的基础上 , 完善更多游戏细节 , 这样的乐趣不仅仅体现在游戏之中 , 更让游戏之外的玩家回味无穷 。
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