忍者|《宝可梦》奇闻趣事:忍者小子与螺旋丸,本体为球的投掷猴!

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小伙伴们好呀 , 本篇小二要带来的依然是奇闻趣事的文章 , 本次的奇闻趣事小二会说到关于忍者小子这个训练家类型、接球手这个特性、二代游戏的一些相关趣事 , 也会按照管理提到剧场版中出现的一些相关细节 , 那么 , 就让我们来看看都有什么内容吧 。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性 , 如有错误 , 敬请指正 。
NO.1 忍者小子与《火影忍者》
忍者小子是众多训练家类型的其中一种 , 是最早见于第三世代游戏的训练家类型 。 他们一般被描绘成一位身着忍者服装的小男孩 。 他们藏在景观中 , 伏击路过的训练家;在英文版 , 丰缘地区的忍者小子的名字为日语或中文发音 , 而神奥地区的忍者小子名字则是一般西方名字 。 同样的事情也发生在空手道王上;第四世代忍者小子拿精灵球的方式 , 可能来自《火影忍者》中鸣人手搓螺旋丸的样子 。
NO.2 本体是球的投掷猴
接球手是众多特性中的其中一个 , 它的效果是当同伴陷入濒死状态后 , 无论是何原因 , 此宝可梦的特性变成与该同伴相同 。 自身离场时特性还原为接球手;这个特性目前只有投掷猴拥有 , 也符合了投掷猴来源于橄榄球球手的设定 , 投掷猴也因为这个特性以及闪光配色的原因 , 被开起了本体其实是球的玩笑 。
NO.3 被缩减的初代地图
在二代游戏《金/银》中 , 由于第二世代的关都地区是利用时任HAL研究所程序员岩田聪设计的压缩工具才得以收入游戏之中 , 因此为顾及游戏容量 , 第一世代关都地区的地图有所缩小并删减;但即便如此 , 玩家还是感受到了GF当时满满的诚意(图为有所删减 , 而设定中则被说明是因为火山爆发而后面被掩埋的红莲岛) 。
NO.4 标题最短剧场版
【忍者|《宝可梦》奇闻趣事:忍者小子与螺旋丸,本体为球的投掷猴!】在剧场版《皮卡丘和可可的冒险》中 , 本作是标题长度最短的宝可梦电影(只有2个假名) , 也是继《决战时空之塔 帝牙卢卡VS帕路奇亚VS达克莱伊》以来日文标题中再次没有汉字或平假名 。
NO.5 绿色的图标
一样是在剧场版《皮卡丘和可可的冒险》中 , 本作延续了《就决定是你了!》、《我们的故事》的“剧场版 宝可梦”图标 , 但是配色变为绿色 。
好了 , 以上就是小二本次要介绍的五个奇闻趣事了 , 我们下一篇奇闻趣事再见吧!

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