吉田表示《最终幻想16》开发顺利 存在类似技能树的系统

吉田直树与坂口博信两位知名制作人在今日播出的探讨"RPG魅力与可能性"的TGS直播节目中 , 吉田直树介绍了一丢丢《最终幻想16》新的开发近况 。
吉田表示《最终幻想16》开发顺利 存在类似技能树的系统吉田表示《最终幻想16》开发顺利 存在类似技能树的系统
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吉田表示《最终幻想16》开发顺利 存在类似技能树的系统
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吉田表示《最终幻想16》开发顺利 存在类似技能树的系统
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吉田表示:《最终幻想16》角色建模工作已经完成 , 现在仅剩几个支线任务没做了 , 然后是打磨、提升整体品质 , 就基本接近完成了 。 本作的开发起步时团队人数较少 , 率先制作了剧本 , 之后开始进行场景的分割 , 总的来说制作周期比较长 , 但是一直以尽量不增加人数的方式进行 。 吉田表示《最终幻想16》开发顺利 存在类似技能树的系统
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吉田还透露到:《最终幻想16》存在着类似技能树的系统 , 拓展开的瞬间会非常有趣 。 关于这部分内容吉田没有非常详细地介绍 , 只是模糊地说玩家在《最终幻想16》中扮演主角进行游玩时 , 可能会存在比较自由的角色自定义强化要素 , 可以使"玩法更加丰富多样" 。 吉田表示《最终幻想16》开发顺利 存在类似技能树的系统
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最后 , 虽然已经知道《最终幻想16》的剧本已创作完成 , 坂口仍对吉田**表示:"听说之前橫尾吵着要给(FF16)写剧情 , 我也想写 , 让我写一段小小的支线任务就行!"吉田听后劝诱:"那要不要考虑来给《FF14》写 , 《FF14》今后还要运营很久 。 "结果坂口称:"《FF14》不是有松野(泰己)给写剧本了吗 , 我可没有信心能在剧情上赢过那个人 , 当然也不是说跟橫尾比就会赢的意思 。 "
见写剧本似乎行不通 , 坂口又提议"想给《FF16》或《FF14》设计服装 。 "吉田也口头应允了 , 说不定之后《晓月之终焉》的某次更新中 , 就能看到由坂口博信设计的服装上线 。

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