《孤岛惊魂6》在本周正式发售|IGN总结《远哭6》新变化 取消技能树,交易系统更复杂
《孤岛惊魂6》在本周正式发售 , 玩家将前往当代游击革命的心脏地带 , 时间仿佛静止的热带天堂——雅拉 , 为推翻总统安东·卡斯蒂约的暴政奋斗 。 作为系列新作 , 育碧在本作中添加和删除了不少内容 , 进行了新的尝试 , 外媒IGN日前为玩家们总结了《孤岛惊魂6》的几大新变化 , 一起来了解下 。
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首先 , 《孤岛惊魂6》取消了技能树系统 , 而且玩家一开始就已经有了很多技能 , 比如以前需要慢慢解锁的暗杀、连杀技能 , 现在直接就能用 。 本作的更多特殊技能主要体现在装备系统上 , 可以用武器模组、不同服装、背包来获得不同的能力 。 “破敌背包”是本作的一大新特色 , 相当于是一种“大招” , 需要冷却充能 。
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此外 , 本作虽然仍旧是FPS玩法 , 但玩家可以在过场动画和部分地点看到自己的角色(即切换至第三人称) , 效果还挺不错 。 此外本作不能自制武器 , 敌人身上也不会掉武器 , 只能制作模组 , 不过收集到的枪械可在战斗中随时切换 。
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【《孤岛惊魂6》在本周正式发售|IGN总结《远哭6》新变化 取消技能树,交易系统更复杂】《孤岛惊魂6》虽然也需要玩家占领敌人据点 , 不过这次有些据点是无法占领的 , 会永久保持敌对 , 因此需要玩家一直保持注意 。 另外本作的交易系统也变得更复杂了 , 狩猎所得可以用来换多种不同东西 。
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