《英雄联盟》手游测评:娱乐大于竞技,但依然是MOBA类手游巅峰
就在10月8日 , 《英雄联盟》手游的国服终于正式宣布上线了 。 做一款人气端游改手游的作品 , 从刚刚宣布起就备受玩家们的关注 。 我也是一名端游的老玩家 , 这次手游推出自然是第一时间跑去下载并体验了游戏 。
文章图片
经过几天的体验下来给我的第一感受就是 , 千万不要把端游的玩法带入到手游中来 , 这完全是两款完全不同的游戏 。 这款手游虽然是依照着端游来进行移植 , 但是要知道手游嘛 , 基本就是快节奏为主 , 花半个多小时来打一把确实有点不太实际 , 所以进行了很大程度的修改 , 比如说地图大小、游戏节奏、位置设定什么的 。
文章图片
其中最让我想要吐槽的就是位置设定了 。 《英雄联盟》中标配的就是上路一个、中路一个、打野一个、下路两个(当然曾经也流行过双打野 , 不过没火多久马上就被官方削弱) , 这种标配模式在手游中完全不受用 。 因为没有辅助装备 , 辅助在线上如果拿不到击杀 , 那么就只是一个蹭金币的存在 , 而且手游中的野怪刷新特别快 , 经验也给得挺多 , 那么要个辅助还不如来个和《王者荣耀》一样的游走位 。
文章图片
不过虽然算不上完美的移植 , 但是游戏本身的素质还是非常高的 。 它在同类MOBA手游中做出了很多创新性的内容 , 就比如说这个分屏的机制 。 当我们选择盲僧的时候 , Q到了一些屏幕之外的敌人 , 如果这个敌人因距离过远没能出现在屏幕内时 , 左上角会多出来一个小分屏来显示Q中的敌人位置 , 方便玩家判断进攻时机 。
文章图片
【《英雄联盟》手游测评:娱乐大于竞技,但依然是MOBA类手游巅峰】总的来说 , 《英雄联盟》手游从质量上来说算是MOBA类手游的巅峰 , 但从端改手游来说 , 还需要打磨 。 那么在座的各位 , 你们是怎么看待这次英雄联盟手游的呢?
相关经验推荐
- 英雄联盟测试服又有调整!阿狸终于有改动但被吐槽没改对!
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 1月20日英雄联盟2022LCK春季赛DRX和T1的对决打响|Faker:之前的老队友在别的队!我会好好教训他
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 管泽元是英雄联盟的顶尖解说之一|管泽元刚晒出收获,就被指“追星翻车”,这位段子手得注意了
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 骷髅:这个有点意思英雄联盟刚出来的时候|英雄联盟:当初的英雄模型,努努和放出来的一样,大龙:好丑啊!
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇