《星位继承者》是一款由法国开发商ArtisanStudios开发的日式角色扮演游戏|《星位继承者》评测:《最终幻想12》

《星位继承者》是一款由法国开发商ArtisanStudios开发的日式角色扮演游戏|《星位继承者》评测:《最终幻想12》】《星位继承者》是一款由法国开发商ArtisanStudios开发的日式角色扮演游戏 , 本作以手游《Zodiac:OrcanonOdyssey》为基础 , 保留原作世界观的同时 , 对剧情与游戏玩法进行完全重做 , 收录超过100首乐曲 , 还加入了日语配音 。
这款游戏不仅以华丽的手绘画风以及经典的回合制战斗系统为特色 , 制作阵容更是让人眼前一亮:野岛一成(《最终幻想》系列)负责编剧、崎元仁(《十三机兵防卫圈》《最终幻想战略版》)负责游戏配乐、来自CyDesignation(《碧蓝幻想》《尼尔自动人形》)的吉田明彦和皆叶英夫等负责美术等 , 这个聚集了一线开发者的强大阵容不禁让人对本作抱有很高的期待 。 这款游戏的素质究竟如何 , 我们将在本篇评测中一探究竟 。
《星位继承者》是一款由法国开发商ArtisanStudios开发的日式角色扮演游戏|《星位继承者》评测:《最终幻想12》
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↑游戏Logo也很像FF
星位继承者|AstriaAscending
开发商:ArtisanStudios
发行商:DearVillagers
发售日期:2021年9月30日
发行平台:PS5、PS4、XSX|S、Switch、PC
属性:2D、日式RPG、幻想风格、手绘画风、回合制
※本文基于PC版本进行评测
《星位继承者》的第一印象非常不错 , 在开场部分就能感受到宛如《奥丁领域》《十三机兵防卫圈》的手绘清新画风、优美的配乐、波澜壮阔的世界观、丰富多彩的种族设定等等 , 仿佛在玩一款2D横版的《最终幻想12》 。
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↑场景中的细节十分丰富
在这个名为「奥卡侬」的世界中 , 多个不同的种族和谐的生活在一起 。 每过三年都会有一批人被选作「半神」 , 他们会被赋予强大的“十二星宫”力量以保卫这个世界 , 但这种力量只能使用三年 , 力量消失之时 , 这些人的生命就会迎来终结 , 玩家所控制的主角们就是这样一群人 。
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本作开头就将全部八位特点鲜明的角色一口气塞给玩家 , 简单介绍了各个角色的姓名、种族、职业与专长 。 在剧情设定上 , 这八人在一起共事已超过两年 , 但玩家对他们知之甚少 , 从而导致初期感觉不到什么剧情代入感 。 后续剧情与支线任务会渐渐的对人物性格、经历等进行补充 , 但在了解一些新信息后 , 角色本身的塑造与成长依然不够 , 整体故事也趋于平淡与老套 , 一些剧情转折同样很容易猜到后续发展 。
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游戏中的游玩部分自然是重中之重 , 本作中玩家将在地牢或迷宫的探索中投入大量时间 , 同时磨练自己队伍的强度 。 每位角色都拥有各自的初始职业 , 以便玩家按自己喜好选择成员来组建四人小队 。 不过由于人数众多 , 起初可能需要一段时间来掌握角色特性 , 比较重视平衡的双物理双魔法搭配足以应对上手期间的大部分敌人 。
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作为一款传统的JRPG , 弱点属性、异常状态等设计自然不会缺席 , 初期就能感受到针对怪物的弱点属性使用克制的技能或魔法能够起到事半功倍的效果 。 本作系统中还有一项独特玩法——“专注点”(FP)系统 , 玩家每使用一点FP就能让下个技能增加50%的伤害 , 一次可最多投入四点 , 使用克制敌人弱点的技能能够为己方提供两点FP , 而使用敌人存在抗性甚至吸收的技能则会失去FP 。 这个系统敌我双方均能运用 , 一定程度上也增加了游戏的策略性 。 如何快速累积FP并抓住时机投入4点造成巨大伤害将是对战Boss与精英怪的核心 , 玩家还要随时留心双方的各个属性以避免让自己落于下风 , 而且还要注意不要陷入无法使用FP系统的异常状态“失神”当中 。

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