「浅谈S赛」EDG的首败,给LPL队伍带来了什么启示?( 二 )
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到了后面 , 决策的体现就不那么重要了 , 杰斯的作用已经无了 , 牢牢锁在上路不说 , 甚至连二塔塔下也待不了 , Faker的卡牌能随时给到杰斯压力 , 事实证明也是如此 , 随着之后Faker配合凯南一波在二塔下击杀圣枪哥的杰斯 , 凯南的经济优势不仅打了回来 , 装备还可以稳压圣枪哥一头了 , 一个废掉的杰斯 , 一个逆转了劣势的凯南 , 一个发育良好的点控卡牌 , 团战打起来哪边赢面更大不言而喻 , 随后就是T1通过卡牌和凯南的良好发育开启野区视野入侵模式 , 频繁单带给压力的同时还可以抱小团打优势团 , EDG在这种情况下就是慢性死亡 , 无力回天 。
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总的来说 , 从这场比赛中 , 我们可以看到几个点 , 一是猫咪体系EDG运用得并没有韩国队伍娴熟 , 猫是要跟“大哥”的 , 猫是要出纯AP的 , 面对一个找不到机会收割的男刀 , 面对一个无法开团的局面 , 猫的作用就完全体现不出来 , 第二就是对卡牌这个点的处理 , 特别是在当前的运营版本 , 对这种能打开突破口的英雄 , 是放还是用另一套方案处理 , 这都是需要有具体思路的 。
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所以 , 以上面这两点为基础 , 再结合之前的FPX的经验教训来看 , 我觉得在后续LPL队伍与强队的较量中 , 应该对以下的几个关键点有个很明确的应对思路 , 多的不说 , 至少通过BP策略来限制要能做到的 , 不然就很容易落于下风 。
猫咪体系的运用与克制
猫咪体系确实是本次世界赛一个较为独特的点 , 主要是能搭配的英雄非常多 , 男刀、赵信、巨魔、妖姬、男枪等等太多了 , 先手一抢确实有高度的战略迷惑性 , 很容易在BP设计上取得先机 , 然后在世界赛之前 , 猫是加强过对线能力的 , 一般是配合彗星女枪在线上打一个稳定的对线能力 , 然后四五级就开始跟着各种搭档找机会了 , 而且也跟以前猫咪的版本一样 , 是走纯AP的 , 不仅能把大哥的作用最大化 , 自己也能打出不俗的输出 。
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作为现版本当红软辅 , 猫咪这个体系是LPL队伍必须要玩明白的 , 不仅要知道如何运用 , 还要知道如何克制 , 放出来该如何打 , 而这两个用法 , 其实DK和T1先后手为我们展示过 , 其实是可以见招拆招的 , 如果选用 , 就需要多选能适配猫咪的强势英雄 , 不要把猫放在某一个点位 , 不然一旦这个点位崩盘 , 很可能就是买一送二 , 如果敌方选用 , 可以根据敌方的适配英雄灵活选择BP策略 , 压制对位英雄进而压制猫咪这个点 , 不要让她团战跑起来 , 比如用卡牌波比这样的点控 , 或者强开团阵容 。
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对于这个体系 , LPL不熟悉其实是情有可原的 , 早在LCK夏季赛 , 输出猫咪的出场率就开始频繁地使用了起来 , 因为配合某些英雄在当前的运营版本是能打破僵局的 , 而在LPL夏季赛 , 猫咪体系好像才总共拿出来了两次 , 并且表现不是太好 , 走的也是皇冠流 , 配合希维尔这种AD打强转线能力 , 思路是完全不相同的 , 所以一定要注意 , 得研究透 。
卡牌和波比两个破局英雄
为什么说卡牌和波比是两个破局英雄?很简单 , 作为运营版本 , 卡牌有一手稳定的点控 , 也有大招的强支援能力 , 是最适合打破运营僵局的选择 , 针对的打法无非是选择拥有对应属性的中单英雄对位 , 比如同样拥有点控拥有支援的瑞兹 , 还有强团战作用和支援能力的加里奥 , 然后是能偷卡牌大招对线好打卡牌的塞拉斯 , 都是很好的对应选择 , 但是仅仅做到选对英雄是不够的 , 卡牌功能属性是目前版本位居中单首位 。
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