热血传奇:都知道运9和运10效果一样,那么运13呢?
热血传奇中玩家的角色凑齐9点幸运值之后可以发挥全身属性的上限 , 不管是输出类的还是防御类的 。 在“运九套”逐渐被大家熟知以后 , 有玩家就提出了设想:幸运项链有可能超过2点幸运 , 加上武器的7点幸运不就可以超越9点幸运了吗?这样的话是不是输出会更强呢?也有很多玩家实地测试了 , 发现不管是运9还是运10 , 对于玩家的效用都是一样的 。
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运2记忆项链
当年玩家搭配幸运的步骤都是以项链为主 , 先确定项链的幸运点数 , 再搭配对应的幸运值的武器 。 比如有一根幸运+3的项链之后 , 玩家就只要给武器加6点幸运即可 , 很少有想着加到幸运7的 。 因为先前有人测试过运9和运10的效果是没有差别的 , 所以关于运9以后的效果也没有玩家过于在意了 。
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幸运+7的命运之刃
最近又有玩家提出新疑问 , 既然运10看不出和运9的差距 , 那么更高的幸运点数效果如何呢?毕竟官方最高点数的幸运项链可以加了6点幸运啊 , 比如佩戴运6的项链再加上一把运7的裁决之杖 , 这样玩家的总体幸运就成了运13了 , 这个情况下对玩家的影响是不是更大呢?
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幸运+6的记忆项链
于是老道继续测试一番 , 战士装备不变 , 幸运+7的霸者之刃 , 唯一变更的是运2的记忆项链和运6的记忆项链 。 分别测试佩戴这两根项链的时候在同一时间内的输出平均值 。 结果却是意料之中 , 效果都是一样 。 老道又佩戴一条幸运20的记忆项链进行测试 , 结果还是一样 。
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幸运+8的逍遥扇
之前有老铁回复帖子说过早年的引擎不一样 , 幸运值超过9点之后 , 点数越高 , 发挥的隐藏效果更好 。 不过这都跟早年的装备隐藏属性一样无从考证了 , 起码从如今的测试角度看都是没任何隐藏属性的 。
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一些非官服设定幸运超过9点有隐藏属性
【热血传奇:都知道运9和运10效果一样,那么运13呢?】综上所示 , 从运9开始 , 不管是运13也好还是运100也罢 , 对玩家的效果都是一样的 。 如果真想体验更高幸运点带来的隐藏效果 , 只有在非官服里面了 , 不少版本都有类似设定 , 还是比较有创意的 。
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