作战|如果黑寡妇和九头蛇联手作战 会产生什么样的化学反应?( 二 )
目前游戏内的组卡大厅已有数十万种不同的卡组搭配 , 接近上万种卡组玩法套路 , 极大地体现了游戏内容深度 , 只要玩家体会到了游戏的乐趣 , 便可以操控不同的超级英雄进行搭配玩上数十年 。
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【作战|如果黑寡妇和九头蛇联手作战 会产生什么样的化学反应?】卡组大厅中玩家的各种组卡方案
对战开始后 , 玩家的套牌会和系统自带的锁定卡池混在一起 , 这时就需要玩家通过商店升级、刷新商店去尽快抓取自己阵容需要的卡牌 , 并通过同类升星的方式提升卡牌等级 , 以此快速获得优势 。
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商店刷新和升级
战斗开始后 , 一切都是自动的 , 场面上棋子多的一方会先手攻击 , 从自己场上棋子由左至右的顺序发起攻势 。 因此 , 玩家在召唤卡牌的时候 , 必须要考虑行动顺序的问题 , 谁先谁后 , 将会很大程度上决定自己卡牌阵容的战术能否正确实施 。
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类似这种牌如果能早些攻击或许会早些获取优势
同时 , 对战进行中 , 玩家也会面临技能选择的问题 。 开局前 , 玩家的套牌构筑中已经包含了3个英雄 , 而每个英雄又有最多8个技能 。 在对决过程中 , 系统会自动从三个英雄中每个英雄随机挑选一个技能组成技能池 , 玩家需要从中挑选一个使用 。
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为自己的英雄选择技能往往是对局的关键
这样的技能系统给了玩家自由 , 而又充满随机性 。 配合我们构建的多个战术阵容的套牌 , 使得游戏策略性大大增强 , 同时又避免了传统自走棋中过于随机的要素 , 使玩家可以对自己的战术体系提前预估 , 灵活转换 。
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“九头蛇”阵容向“隐匿”阵容过度 , 已初步成型
另外 , 在视觉层面 , 《漫威对决》也可谓是下了血本 , 游戏为多达200+漫威英雄和角色都制作了高精卡面与3D建模动画 , 也就是说 , 在对战过程中 , 卡牌不再是单纯的“对撞” , 而是真的“活”了起来 , 从平面二维到立体三维 , 战斗时角色会跃出卡面 , 以华丽酷炫的特效进行攻击 。 看到这一幕 , 突然感叹小时候的梦想好像成真了 。
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华丽的战斗场面
掌握情报伺机而动 黑寡妇登场
通过游戏玩法的理解 , 不难发现在《漫威对决》中 , “英雄”这一概念是非常重要的 。 在目前的游戏版本中 , 游戏共有美国队长、星爵、雷神、惊奇队长、蜘蛛侠、钢铁侠、海拉共7名英雄 , 其技能和专属卡组、阵容构建已经极具深度 , 而现在 , 致命的“黑寡妇”也即将登场 。
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黑寡妇卡组一览
笔者有幸受邀 , 提前试玩了这一新英雄和机制变化 。 首先从视觉层面来说 , 这一次的“黑寡妇”形象和其专属牌组 , 保持了和之前英雄的同样品质 , 不管是卡面质量还是建模精度都非常高 。
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