上线四年,它也许是网易最被低估的游戏

当风口的潮水退去 , 能留下来的只会是行业的精品 。
2017年可以说是"狼人杀"最火热的一年 。 从线下桌游到线上直播 , 从综艺节目到游戏产品 , 随处可见它的身影 。 但是近几年来 , 随着行业风口的变化 , 资本陆续撤离了这个市场 , 狼人杀赛道逐渐变得一片沉寂 。
当风口的潮水退去 , 留下来的无疑都是精品 。 现在 , 当我们再盘点市面上的狼人杀产品时 , 不难发现 , 网易代理发行的《狼人杀官方》一直占据着该品类的头部位置 , 领跑整个狼人杀市场 。
如今 , 《狼人杀官方》已经赢来了它的四周年庆 。 作为一款上线四年的产品 , 却依旧有着亮眼的表现 。
上线四年,它也许是网易最被低估的游戏
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今年暑期 , 它与"乌镇"以及《19天》漫画"打破次元壁"的三方联动 , 备受玩家好评 , 为游戏的"破圈式"传播提供了相当大的助力 。 上线四年,它也许是网易最被低估的游戏
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与此同时 , 《狼人杀官方》还在积极探索"狼人杀"在电竞领域的道路 。 随着WPL系列赛事(狼人杀英雄联赛)影响力的不断扩大 , 不仅能让更多人认识到了"狼人杀官方"这款产品 , 而且还能逐渐形成一种"品牌效应" , 增加用户粘性 , 促使玩家群体沉淀下来 。 上线四年,它也许是网易最被低估的游戏
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游戏的火热也反映在了榜单成绩上 , 今年《狼人杀官方》曾多次登上了iOS社交畅销榜前三的位置 , 游戏的月活用户达到了千万级 。 安卓平台上 , 《狼人杀官方》也多次获得平台推荐 , 广受好评 。 上线四年,它也许是网易最被低估的游戏
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在社交游戏这条赛道上 , 迎来四周年的《狼人杀官方》俨然已经坐稳了头部位置 , 成为了"狼人杀"领域的一款标杆产品 。 但它并没有满足于现状 , 反而更像是一位开拓者 , 在不断挖掘和探索"狼人杀"这个游戏品类的上限所在 。
近日 , 笔者有幸采访到了网易《狼人杀官方》的项目组 , 和他们聊了聊这款游戏的运营历程 , 以及对于狼人杀品类的探索和创新 。
谈创新:IP的深度联动与电竞道路的探索
手游那点事:先聊聊暑期的一系列推广 。 你们用「乌镇」和「19天」做了一次双联动 , 从得到的用户反馈来看 , 这次联动的效果符合你们预期吗?
狼人杀项目组:在多个社交平台 , 我们都能看到用户反馈是不错的 , 这次双联动是玩家和粉丝的一场共同的盛典 , 也达到了我们的预期 。
与以往的联动相比 , 本次联动与产品结合更加的深度 。 乌镇联动过程中 , 我们多次与乌镇方一起探讨如何将乌镇的文化底蕴融入到我们的游戏当中 , 最终呈现出大家所看到的非常还原的地图设计 。
而在《19天》的联动中 , 我们也和IP方进行了很多磨合 , 邀请"old先"(漫画作者)亲自绘制地图 , 并且在游戏对局中加入定制的任务与特效 , 丰富粉丝玩家的游戏体验 , 让大家都能感受到这次联动的趣味与诚意 。
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(old先绘制的设计草图)
手游那点事:选择「乌镇」和「19天」的过程是怎样的?你们考虑了哪些因素?
狼人杀项目组:首先 , 我们会考虑到和狼人杀IP本身以及用户的契合度 , 其次合作IP是否和当下的推广的内容契合 。
在最初 , 是我们项目组先有想法在暑期期间推出"跑跑狼"的新地图 。 在新地图的设计上我们进行了很多创意发散 , 最终希望尝试做一张水上地图 , 让玩家能够体验"水上追逃"乐趣 。

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