哈喽|原神:只知道爆伤?充能效率、攻击、精通毫无意义,不愧是低端玩家
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现在一说到一个主C角色的强度怎么样?我想大部分的玩家都是直接看伤害,简单明了只要是个人都能看得出来 。 也就是我们在PVP经常用到的一个手法 , 那就是光是看伤害 , 伤害越高就代表着角色越厉害 。 所以一些玩家为了证明某个角色强度可以就疯狂地堆积爆伤 , 只要爆伤上去了 , 那么就可以猴出大数据 。 所以就导致一些玩家只懂得堆“爆伤” , 其他充能元素、攻击和元素精通等一概不理 。
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那么问题来了 , 只懂得堆爆伤的都是低端玩家?其他因素真的不重要吗?下面就和鱼儿一起看一下 , 为什么大部分的玩家只堆爆伤 , 而不管其他的属性 , 难道说《原神》大部分的玩家都是低端玩家?
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首先 , 可以确定的是爆伤在游戏当中确实扮演着非常重要的作用 , 特别是在现在“氪爆流”打法的时代 , 如果你还是采用之前站场式打法 , 就会显得非常吃力 。 所以堆爆伤没有错 。 那么无脑地堆爆伤是否有错?答案是当然没有 , 这不仅仅是一种趋势还是一个非常好地选择 。
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为什么说无脑堆爆伤没有错?原神不是一个讲究各元素反应的游戏吗?不应该是平衡发展才是最合适吗?其实并不然 , 因为根据目前的情况来说 , 攻击力可以完全不用考虑 , 因为有班尼特在 , 加一个一千攻击不是问题 , 所以那些小攻击就可以忽略了 。 同理其他的元素充能、精通、暴击等等 , 都可以通过其他角色来实现 。 这就是原神的一个微妙之处 , 角色之间可以形成不同效果 。
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但是唯独爆伤没有哪一个角色可以增加 , 目前的九条并不算是其中一个 , 因为她只作用于雷系 , 而且要求是6命 。 所以形成条件非常苛刻 , 并不适合广大的普通玩家 。 所以由于其他方面的属性都可以通过一些角色的互补来玩家 , 就显得没有那么重要 , 也就是为什么现在的主C角色无脑堆暴击也是合理的原因 。
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之前是氪金大佬玩核爆流无脑地堆积爆伤 , 为的是猴出更大的数据 。 现在则是成了全民堆爆伤 , 因为核爆流打法已经成为了主流趋势 。 无论是氪金大佬还是平民玩家 , 氪金大佬看数据 , 平民玩家除了爆伤之外 , 其他属性只要不是很差(基础值就行) , 那么完全可以接受 , 所以最缺的还是爆伤 。
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