《绝地求生》开发商公开Q3财报:销售额创纪录 新作将开启全新类型
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前不久 , 《绝地求生》开发商KRAFTON举办电话会议 , 公开了公司2021年第三季度的财报 。 同时 , 还公开了刚上线的手游《绝地求生:未来之役》 , 和收购《深海迷航》开发商UnknownWorlds娱乐的看法 。
今年第三季度 , KRAFTON的销售额达到了5,219亿韩元(折合人民币约为28亿元) , 同比增长42.3% , 环比增长13.6% 。 销售额增长主要是得益于全球发行服务及盈利模式的多样化 , 还有以《绝地求生Mobile》印度版本为基础 , 在PC-手游-电玩等方面均出现了较高的增长 , 并刷新了公司创办以来的季度销售额记录 。
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其中 , PC游戏的销售额达到1,295亿韩元(折合人民币约为7亿元) 。 这是《绝地求生》、《TERA》、《ELYON》等已上线端游的盈利模式升级的结果 , 同比增长了112% 。 而手游的销售额达到3,805亿韩元(折合人民币约为20.6亿元) , 随着《绝地求生M》全球和《绝地求生Mobile》印度版的销售额 , 环比增长8% , 同比增长31% 。
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而营业收益达到1,953亿韩元 , 同比增长16.5% , 环比增长12.1% , 当期纯利润达到1,783亿韩元 。
而在发布财报之后 , KRAFTON的CFO提到了对UnknownWorlds娱乐的收购 。 据悉 , 此次收购是KRAFTON创办以来最大规模的一次收购 。 公司表示 , 看中了UnknownWorlds的开发创意玩法的同时 , 又尊重玩家的开发文化 。
同时还表示 , 由UnknownWorlds开发 , 明年开启抢先体验的第三款IP , 将会成为跟《绝地求生》一样的开启全新类型的游戏 。
【《绝地求生》开发商公开Q3财报:销售额创纪录 新作将开启全新类型】而对于《绝地求生M》和《绝地求生:未来之役》 , KRAFTON表示 , 虽然两款游戏都是使用大逃杀类型的规则 , 却拥有不同的定位 。 在运营的过程中 , 应该能让大家看到两者的区别 。 公司运营两款大逃杀手游 , 主要是为了进一步扩大手游玩家 。 之后 , 随着运营以及玩家层的稳定 , 公司也有可能会考虑两款游戏一起宣传 , 强化IP以及合作等模式 。
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