哈利波特手游:虎牙西客多比内战细节教学,移动点压制才是核心

目前版本随着多比游走球体系越来越成熟 , 大家也都学会了这一套体系 , 并且多比的卡组组成比较简单 , 多是一些大家常用的基础卡 , 所以大部分玩家这一套卡组的等级也普遍来说高一些 。
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只要能在禁林中刷出一个+2游走球或者+2钻心剜骨的多比回响 , 那么我们完全就可以拿来上分了 。
毕竟多比需要的金卡多是一些功能卡或者防御卡 , 比如飞贼、凤凰、哈利 。
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这些卡的等级对于我们的战力没有直接提升 , 更多的是通过熟练度的累积从而间接提升 。
所以多比体系并非是一个操作难度或者对命中率要求那么高的卡组 , 而是一个通过熟练度的提升能 , 从而稳稳压制对手的这么一个卡组 。
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前段时间已经给大家分析了多比在内战中需要注意的思路 , 今天来说一说细节 。
当然了 , 这个思路和细节是不一样的 , 思路是你这样做完了 , 可以获得明显的优势 。
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比如说我们解掉了对手的哈利 , 而我们的哈利血量还非常健康 。
这种是直接能够给我们很大优势的 , 而细节则是慢慢积累 , 从而让我们的优势转化为胜势的对局小习惯 。
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闲言少叙 , 我们直接进入正文 , 今天ob的大神是虎牙西客 , 这个玩家给我的感觉是他特别特别的努力 , 他平时直播的内容不是在冲决斗场分数就是在邀请其他大神开自定义来练习阵容卡组 。
大家也可以看一看他的直播录像 , 有一多半都是在练阵容 , 从最初的赫敏无限雷、弗立维体系到现在的哈利、多比 , 一练就是3个小时起步 。
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我个人特别佩服这种努力的人 , 不管是在各行各业只要努力就应当被人尊敬 。
所以这里ob一些他训练中的问题以及优点 , 大家学习一下一定能够做到内战无敌 。
哈利波特手游:虎牙西客多比内战细节教学,移动点压制才是核心】第一点我们要明确的就是一个基本概念 , 那就是多比最重要的并不是持续输出或者躲避技能 , 它最重要的是移动点压制 。
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这一点就很好理解了 , 无非就是移动点比对手多嘛 , 我们只需要去注意金色飞贼就好了 。
这也是对抗中的第一个细节 , 要用万弹齐发去解对手的金色飞贼 , 同样在对手想解我们金色飞贼的时候对其进行输出 。
通过解对手飞贼以及我们自己去抓飞贼 , 这样一来一回至少能够压制1到3个移动点 , 不要小看这些移动点 , 这样几波下来就是很大的压制了 。
其次就是分身的使用方式了 , 一共有三种分身的使用方式 , 前场分身、后场分身与爆发分身 。
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前场分身是在我们接球或者走位的时候 , 走路到前场后续利用移形换影往后拉 , 从而在中场制造一个分身 , 这个分身多半是保护类分身 , 能够更容易的命中对手 。
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后场分身就是我们从后场往前移形换影 , 不过这个位置我推荐大家把分身放在底角 , 这样一来在内战的时候分身有可能会帮我们吸引敌方游走球的仇恨 , 从而降低对手输出的同时对敌人造成伤害 。

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