导读:SP辉夜姬的第一版技能已经公开|阴阳师:SP辉夜姬技改2.0,鬼火收益减1、生存能力提高
导读:SP辉夜姬的第一版技能已经公开 , 经过体验服的几日测试后 , 策划认为就这么让她加入正式服显然有些不合适 , 于是将之调整到2.0版本 。
小然我大致看了看技改详情 , 发现修改的几点属于平衡性调整 , 虽然削弱了部分数值与机制 , 可却在其他地方给了加强方案 , 总体属于中规中矩 , 那么话不多说 , 接下来就来看一看具体的技改方案吧!
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“增加生存能力 , 削弱压制力”
首先来说一说SP辉夜姬在斗技中的表现 , 以第一版技能的情况来看 , SP辉夜姬算是一个非常优秀的打火式神 , 既能为队伍提供点数充足的鬼火做好本职工作、还能为友方其他式神提供高额的爆伤增幅 , 最关键的则是【愿佑】会为友军提供夸张的抵抗属性 , 不会怕彼岸花这种“完全没有基础命中”的式神 。 所以 , 策划就从抵抗开始下手 , 简单下调抵抗数值 。
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关于这一点 , 小然我认为修改后还算OK , 毕竟拥有【愿佑】印记的友方能获得最多80%抵抗属性确实有点离谱 , 正常情况下80%抵抗并没有那么过分 , 可离谱就离谱在【愿佑】印记太廉价了 , 导致这80%的数值非常轻松就可以享受到 。 与抵抗数值下调有异曲同工之妙的修改还有三技能【寂光映月】的LV4效果 , 原本是全体推条20% , 修改后则变成单体护盾 。
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将推条变成护盾之后 , 能有效提高SP辉夜姬的战场生存能力 , 毕竟从体服实战来看 , 因为需要爆伤属性 , 导致她自身非常脆弱 。 先手暂且不论、至少后手阵容被奶岚抓住就会暴毙 。 生存能力提高 , 换来的则是削弱压制力 , 毕竟初版技能既有抵抗又有推条 , 能最大限度杜绝敌方翻盘的可能性 , 反制起来会很难 。
【导读:SP辉夜姬的第一版技能已经公开|阴阳师:SP辉夜姬技改2.0,鬼火收益减1、生存能力提高】PS:护盾与无视御魂、被动的效果互换 , LV3与LV4对调 。
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策划这波用压制力平换生存能力的举动还算OK , 虽然推条机制消失有些可惜 , 但仔细想想的话这对于PVE来说算是个好事!毕竟大型PVE活动中的输出手段之一是土蜘蛛 , 取消推条则意味着SP辉夜姬将不会影响土蜘蛛触发伤害的时间;至于新增的护盾也算提高了斗技中的容错率 , 虽然12%的数值不算高 , 可再怎么说也能抵挡惧怕护盾的雪幽魂、魅妖等御魂......
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“打火能力削弱”
说完了用压制力换生存能力这一点 , 我们再来看一看纯纯的削弱 , 没错 , 这次技改虽然主要以三技能为主 , 但策划还是小砍了二技能一刀 , 将主动释放获得4点【愿力】这一条描述 , 修改成获得3点 。 众所周知 , 【愿力】我们完全可以理解成鬼火 , 而减少获得数量就代表SP辉夜姬的打火能力小幅度削弱 , 小然我认为从PVE的角度来看 , SP辉夜姬的供火能力完全不够看了 。
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原本无脑开二技能的话 , 可以做到每回合消耗2点鬼火赚4点鬼火 , 带来的是2点鬼火的纯收益;反观现在纯收益变成1点鬼火 , 如果是长线战斗仅上阵SP辉夜姬打火的话 , 大概率会出现断火现象 。 如此来看 , 一波流的战斗或许更适合她 , 譬如真蛇、每个月一次的爬塔等玩法 。 有趣的是 , 策划还表示在正式服上线前会优化二技能幻境的施法、以及动画速度 。
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