应玩家要求《光环:无限》战斗通行证降低难度
相信玩《光环:无限》战斗通行证的都会感觉到进度十分缓慢 , 因此大家对于通行证的难度也颇有微词 。 而且因为《光环:无限》通行证不会在一局比赛结束的时候给予玩家XP奖励 , 而是只有在完全通过通行证的挑战之后获得进度 , 因为《光环:无限》的战斗通行证难度太高就导致能完全通过的玩家需要花费太多的时间精力 , 纷纷抱怨太肝了 。
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《光环:无限》的开放商343Industries再看到了玩家们的意见和反馈之后 , 也认识到了这一问题 , 为了让玩家们的游戏体验更好 , 目前开发团队正在对该作的战斗通行证进程系统做出重大修改 。
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在昨天 , 官方更新了已经做出更改的部分战斗通行证的内容 , 已经在游戏中正式运行 , 他们也表示还在继续修改 , 后续会更新更多修改内容让玩家满意 。
343的社区经理BrianJarrard在推特上表示 , 更多内容的修改和更新需要更长的时间 , 感谢玩家们对《光环:无限》的支持 , 会继续根据玩家的反馈进行修改和更新 , 玩家们可以期待后期的内容更新 。
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343发布了游戏的更新概况:首先是玩家现在能通过匹配游戏获得XP , 每日任务中完成一场游戏就能获得50XP , 挑战牌组也还处于更新中 , 希望能为所有技能水平的玩家提供相适应的服务 。
开发团队目前已经解决了会导致无法跟踪游戏进度的一些问题 , 玩家之后应该不会再遇到此类问题 。 此外 , XP加成的持续时间从之前的半小时改为了现在的一个小时 , 虽然工具提示可能还是30分钟 , 但只要激活 , 加成的计时器还是从60分钟开始 。
由于官方已经做出的这些更改 , 因此每日和每周挑战的所有进度都要被重置 , 官方给予了相应的补偿 , 玩家只要在11月23日到30日期间登陆都能获得终极奖励 。
《光环:无限》的免费多人游戏内容的测试版本在本月的15日已经推出 , 而且第一个战斗通行证现在可以使用 , 现在的进度可以保留到游戏正式版本之前 。 在12月8日会正式解锁游戏的战役模式 。
【应玩家要求《光环:无限》战斗通行证降低难度】以上内容来自游戏客栈 。
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