韩信特技兵仙展示兵无常势,水无常形《大浪淘沙》古武将之军神篇( 三 )


而如此进行的各种切换恰好与他多个兵种都有着高等级适性进行了很好的融合 , 不过在四个高等级适性中 , 因为兵仙的统高必暴原因 , 还是让我更多的会以枪兵为主战 , 毕竟能保证一手稳定的控制 。
兵无常势 , 水无常形 , 就是对于韩信在此游戏中最好的定义 。 最为关键的是韩信的特技并不会像乐毅那样 , 对于兵种的限制要求非常高 , 是全兵种都是适用的特技 , 这让韩信是一个难得的多面手武将 。
白起
韩信特技兵仙展示兵无常势,水无常形《大浪淘沙》古武将之军神篇
文章图片
基础能力:10892776359
基础适性:极A超SBC
基础特技:斗神破军吞敌
白起在游戏中的定位虽然没有太大的改变 , 但是好像是在设计上出现了失误 。
基础特技斗神 , 在原版游戏中给到的是张飞 , 而张飞的定位也是枪戟双修 , 即使脱离了原版游戏 , 斗神给到的也都是在枪兵和戟兵上都有着较高造诣的武将冉闵等 。 原版游戏中的白起在兵种适性上也是有S等级 , 同时也是斗神的特技 , 但是在这里白起的戟兵等级只有A?似乎是弩兵和戟兵的适性等级应该进行一个对调 , 才更符合白起斗神的特技设定 。
在所有包含白起的MOD中 , 白起都是顶级输出的存在 , 因为一般情况下都会给他安排暴击效果最好的特技 , 以便展示他杀神的风采 , 所以白起都是游戏中最为追求暴击成功率的武将 。
不过此版本在维持了白起高伤害的能力之余 , 对于他的伤害方式进行了变更 。 从一味的追求暴击率变成了现在的各种增伤状态 。 破军在这个版本不用暴击就可以降低敌军20%的防御值 , 是一个非常强的改动 , 尤其是面对游戏中越强的武将效果越好 , 原理已经讲过很多次了 , 这里就不多说了 。
终极特技吞敌 , 是魏延的专属特技 , 这个特技同样和白衣一样 , 对于专属人物附加的有限 , 但是对于使用他的古武加强却极大 。 能力值上的提升我们不用多说 , 比较直观 , 增加武将全兵种的移动+5 , 这些特技效果都是相对还好的 , 关键还是可以增加异常状态回合数 。 这就给本身就是枪兵极等级的白起来了一个最好的加持 , 斗神保证了枪兵战法枪芒缭乱的暴击效果 , 也就是稳定控制 , 而这个增加异常回合数 , 则可以稳定的让敌军被控制住二个回合 , 犹如使用计略扰乱的暴击一般 。 虽然从效果上来看并没有直接增加伤害量 , 但是对于一个无法还手的敌军来说 , 也算是间接提供了白起持续伤害的能力 。
其实我们可以看到 , 强如白起和韩信这样的古武将 , 其实在游戏中也没有什么绝对的硬实力可以以一敌多的干翻多支敌军 , 虽然这让他们古武的身份略显掉价 , 但是却非常适合游戏中策略的对抗 , 让游戏回归到了本质上 。

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