你每一次圆规,有些时候就是浪费了一个GP的机会 。并且也消耗虫子 。在没有翔虫3的情况下 , 很有可能会造成2虫内CD回不上来,之内选择圆规或者走位翻滚规避而无法GP的情况 。而圆规越来越少的使用频率,势必会造成斩味回复不上来 。
为了解决这个问题 , 我一开始的想法是用匠,明日香我从匠4一路配到匠2,发现斩斧在一个区,以我的菜鸡水平,需要大概60-80刀左右的斩味 。当然打得准的人需要的更少 。
但是配匠2在没有四级珠子的情况下并不合适,会牺牲很多输出技能,并且有时候打肉质不好的怪,还是会有掉蓝发生 。
那么其他有什么办法呢?
答案是利刃3+刃麟1 利刃3有50概率不消耗斩味,基本上就是让你的斩味质量翻倍 。而此时搭配刃麟每次触发回复的20刀,相当于你一次刃麟就能回40刀的斩味 。这样就大大的解决了圆规次数少的时候,斩味回不上来的问题 。
并且因为选择了《版本答案》的狂龙症 , 狂龙的裤子与脚上是自带利刃的 , 所以出到3并不困难 。
而达人艺没有选择的原因是因为斩斧GP的打点相当飘忽,很容易白字,并且本来斩斧在攻击技能上就是优先攻7,达人艺效果在会心不高得情况下并不好,如果后期装备更新,可以让斩斧在攻7的情况下会心出满,那么达人也不失为一个更好的选择 。
但是当前版本,利刃+刃麟是最优解 。
套装技能:
目前三大主流,狂龙,业铠与伏魔 。伏魔自不必多少,效果最好,收益最高 , 但是的确不适合日常狩猎 。哪怕搭配了狂龙的回红血,那也建议在你克服狂龙期间,一下打都不能挨的情况下 。
剩下一个是业铠 , 在日常狩猎中,50的减防其实也是说多不多说少不少的位置 。我曾经配过业铠+防5抵消,但是会少出技能 。
单独用其实副作用也没伏魔那么大属于可以接受的范围 , 但是我这里放弃还有一个原因是合气的切书,这个跟保持一本书的业铠冲突 。
而这个配装的主角狂龙这个技能,首先,克服前带攻击与1级回性 , 克服后带20会心,持续1分钟 。(1级情况下)克服前吃怨恨,克服后吃转福 。
转福出1即可 , 怨恨可以有多高出多高,但是也不用达到5,毕竟你熟练克服狂龙后,怨恨覆盖率可能没有那么高,不如把孔位留给其他技能 。
并且这个技能的触发与伏魔不同,他是你打怪,或者怪打你才触发 , 平时开局是不触发的,并且掉血并不快 。这一点比伏魔好太多了,伏魔你要是不熟悉地图,你见到怪就半血了 。
特色核心技能:
合气:首先选择合气是因为需要在舍弃翔虫3或者1的情况下,有一个强有力的立回技能 。而合气完美解决了这个问题 , 不仅能解决抛弃翔虫3后的CD问题,又可以再不失位太多的情况下解决怪物小前摇招式的处理 。
唯一需要注意的问题有二,1.合气看起来释放后可以接基本所有派生,但是是不能连续释放的,一些二连招式 , 还是需要用走位或者其他方式规避1段,打第二段 。
2.有些人担心合气2的失位问题,其实合气2的成功派生后的后跳 , 吃回距,个人体感也是吃回性的 。并且在不装备回距的情况下,其实失位并不远,一刀就能砍回来 。
而合气1其实是个减伤霸体,原地不动,吃伤害,具体减伤我没测试过,并且有个继续切书的动作,看起来呆呆的 。
并且如果下砸这些招式很有可能造成你合气后紧贴着怪,影响后续的站位 。
3.战斗思路
首先,合气与圆规的选择 , 这个遵循,开局合气为主,掉刃后圆规回斩,继续合气为主的战斗思路 。这种方式基本即使只有翔虫1或者没有翔虫技能,你的2虫同时在的时候也是相当多的,可以尽量多打GP 。
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