花钱打卡上班?LOL通行证代币规则重大改变:按照游戏时长计算
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自从脑洞极大的游戏策划上线了宝典玩法以来 , 这种一边花钱一边花时间肝获得重磅奖励的玩法吸引不少英雄联盟玩家 。 但是自从鸡里奥宝典过后 , 陷入玩法疲劳的玩家越发觉得宝典活动魅力在下降 , 非常多的人通过代肝等方式以云顶等娱乐模式快速刷代币 , 有违策划的初衷 。 因此LOL开发团队决定作出玩法的小小变动:从下一个通行证开始 , 通行证代币的获取方式不再是游戏局数决定 , 而是通过游戏时长决定 。
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过去由于代币的获取与游戏局数有关 , 因此很多玩家专门玩那些平均游戏时长更短的游戏模式 , 比如大乱斗或云顶 。 而从下个通行证(即12月初的执事通行证)开始 , 获得多少代币将取决于玩家的游戏时长而不是玩了多少把游戏 , 这意味着玩任何模式都对肝代币没有影响 , 可以让玩家从容选择自己最爱的游戏模式 。 新版宝典的任务如下:
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云顶之弈每分钟获得2积分 , 如果排在1-4名则该局游戏每分钟获得3积分 。
人机每分钟可以获得1积分 , 如果获胜则每分钟可以获得2积分
其他所有游戏模式(大乱斗、匹配、排位、轮换模式)输的局每分钟可获得4积分 , 如果获胜则该局游戏每分钟可获得6积分 。
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每周获胜任务(奖励250代币):
(旧)获取40积分 , 赢一场给5分 , 输一场给2分
(新)获取1650积分 , 每玩1分钟游戏给4积分 , 如果这局游戏获胜则提升到每分钟游戏给6积分 。
法球任务(奖励40代币):
(旧)玩30局游戏
(新)获得4500积分
场次奖励:
(旧)根据游戏模式的不同奖励2-10代币
(新)每获得400积分给20代币
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直接对比一下 , 比如云顶就算第一名也不过40分钟 , 原来30局(30×40=1200)可以完成的法球任务在新规下需要1800分钟 , 外加云顶只能获得普通模式33%的积分 , 因此可以确定新规大大降低了云顶的“性价比” 。 除了玩家通过大乱斗完成法球任务需要几乎是原来的两倍时间外 , 新规对匹配、大乱斗和娱乐模式的影响不是很大 。 但是可以让玩家非常直观地看到自己花了多少分钟的时间在宝典上 , 堪称是“花钱打卡上班” 。
【花钱打卡上班?LOL通行证代币规则重大改变:按照游戏时长计算】那么你们喜欢旧版以局数判定的规则还是按照时间计算的新规呢?
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