素描|漫画大师Denis Zilber:你可以不会素描,但一定要懂得如何讲故事
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什么是插画?
优秀的插画与不那么优秀的插画有何不同?
为什么有些插画令人津津乐道而另一些则无人问津?
作为一位插画师,如何发展自己的风格?
在插画师的职业生涯中,拥有卓越技术的价值是什么?
……
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对于这些问题,聚光灯下的著名漫画家、儿童书籍插画家、角色设计师,来自以色列的丹尼斯·齐贝尔(Denis Zilber)的回答只有一句话:
专注于讲述你的故事,而不是你的工具,如果你是一位善于讲故事的人,那么技巧是无关紧要的。
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26岁重新拿起画笔、在迄今为止19年的职业生涯中,丹尼斯曾与梦工厂、孩之宝、国家地理、尼克国际儿童频道在内的许多知名动画工作室及媒体合作,在动画电影的项目策划、儿童书籍的插画绘制、电子游戏的角色设计、品牌广告的创意制作等诸多方面有着卓著的成就。
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丹尼斯的插画作品气质诙谐、造型夸张,富有表现力的色彩与光影,在继承美漫传统品质的同时,又将角色形象的创立推向了一个全新的高度。对于历史、科学、文学以及文化融合的深入了解与探索,让丹尼斯在开启每个项目前都能有充分的知识储备与背景参考,用他自己的话总结就是:50%的准备工作、40%的黑白草图,余下的10%才是所有的花哨技术。
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我的绝大部分作品都是在Wacom Intuos手绘板和Photoshop中完成的。每次创作,我都会在Photoshop中绘制草图,选择其中最好的一幅用以创建灰度值,然后转入色彩环节继续处理。我几乎不做任何素描,这或许是一个巨大的欠缺,我可以改进,但这绝不是必需的。——丹尼斯·齐贝尔(Denis Zilber)
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丹尼斯成长在一个艺术家庭里,父母都是职业艺术家,所以从某种程度来说,他的艺术生涯是早已注定好的。然而年少的丹尼斯却用了很长一段时间才开始铺设自己的艺术之路,直到26岁,他愈发意识到已然失去了太多可以用于创作的黄金岁月,只有加倍的努力才能弥补那些错过的时光与积累。
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