炉石传说:炉边聚会试玩之后,我对骑士的新卡强度有些失望!

炉石传说新版本的炉边聚会预热活动 , 你们参加了吗?没参加的话也不要紧 , 我参加了!我来跟你们分享一下我的感受 , 本文先来聊一聊比较热门的骑士 。 炉石传说新版本的骑士主推大哥体系 , 但大哥体系的强度让我有些失望 。
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炉石传说新版本 , 骑士获得了两张8费的大哥随从:圣殿骑士队长和亮铜之翼 。 前者能够突袭解场 , 且攻击后还会召唤嘲讽随从护脸 , 除非对手没随从 , 不然肯定能召唤出来 , 攻防一体 。 后者能解场打脸 , 触发荣誉消灭还能回血 , 更注重苟活 。 看起来都很香 , 但实战起来就不是那么回事儿了 。
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圣殿骑士队长勉强还说得过去 , 如果被7费的毕业仪式召唤出来 , 就会变成8-8圣盾、嘲讽、突袭的随从 , 白吃对手随从 , 还多了一堵大墙护脸 , 有可能实现翻盘 。 亮铜之翼就真的有点拉胯了 , 2点AOE伤害能不能解场都两说 , 还想触发荣誉消灭?简直是白日做梦 。 关键问题还不是这两个随从 , 而是骑士的大哥体系有两个硬伤 。
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第一个硬伤是特别吃牌序 。 骑士提前启动要么靠毕业仪式 , 要么靠新武器骑兵号角 , 你都得抽到不说 , 前者要求你抽不到大哥 , 后者要求你抽到大哥 , 矛盾不?相比较而言 , 毕业仪式更稳定一些 , 但速度慢一些 。 骑兵号角需要新卡活力涌现配合 , 但多了一张卡牌 , 就更得看牌序了 。
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另外 , 新的中期站场法术舍己为人5费上限召唤两个5-5嘲讽 , 看起来很香 。 但前提是你得提前装备光明使者之锤或者有吸血随从 , 不然就只有一个5-5嘲讽 。 总之 , 大哥骑的中期节奏点都需要牌序支持 , 一旦牌序差 , 大哥骑在中期就可能陷入摇报告兵挂机的尴尬境地 。
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第二个硬伤是定位尴尬 。 炉石传说已有的大哥体系是怎么玩的?狂野模式的大哥牧四费五费就能启动 , 启动之后就是源源不断的大哥一直站场 , 一回合还好几个 。 大哥战在标准模式只靠一个血骨傀儡就能持续站场 , 狂野模式有空间撕裂器复制大哥 。 大哥骑呢?不考虑减少费用 , 后手有硬币也得六费启动 , 启动之后也就只是每回合一个大哥而已 。
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速度慢 , 数量少也就算了 , 强度还比不了 。 骑士的大哥打到后期全是傻大个 , 特效华而不实 。 对面也是控制卡组的话 , 解起来一点顾忌都没有 。 总而言之 , 打快攻卡组 , 大哥骑还没启动就没了 。 打控制卡组 , 大哥骑的牌都打空了 , 可能还不够人家解一个回合 。
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说来说去 , 大哥骑就一文不值吗?倒也不是 。 大哥骑有一个优点:一旦成功启动 , 大量嘲讽和充足的奶量会让快攻卡组连一点偷鸡的机会都没有 。 换句话说 , 如果大哥骑能够找到平稳度过前期并在中期稳定启动的办法 , 那他一定是个吃快攻卡组上分的利器 。
炉石传说:炉边聚会试玩之后,我对骑士的新卡强度有些失望!】本期话题:你有没有参与试玩?对大哥骑的强度怎么看呢?

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