LOL里的规律:赢一把睡觉,点燃劝退交闪不杀
LOL这款游戏经历了这么多年 , 有很多奇怪的规律和规矩 , 这些都是玩家们用众多的自身经历总结出来的 , 有时候你说不出什么道理 , 但是事实就是如此 。
五杀密码
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能顺顺利利拿到五杀自然是最好的 , 但是事情不会件件尽人意 。
而更多的时候则是拿了个四杀 , 对面剩下一名玩家跑到了安全的位置 , 你无法完成五杀 。 这个时候你就要在公屏上打出神秘代码 , 认对方为你的亲属 , 这样在大部分情况下他就会送给你五杀 。
当然现在无法使用所有人聊天了 , 但是鉴于以前大家认亲属留下的习惯 , 很多人还是会送五杀的 。
点燃劝退
点燃算是双方对拼的进攻号角 , 这意味着对拼进入了最终阶段 , 已经起杀心了 。
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而很多时候打不过对面 , 这个时候直接给对面套个点燃 , 他会重新审视一下双方的实力和状态 , 可能就不会那么激进了 , 自己也就有机会溜走了 。
交闪不杀
闪现是很多玩家位移的最后手段 , 在分段并不是很高同时也不是很低的局里 , 通常对手交了闪现就不会继续追击了 。
因为对面有可能实际上已经安全了 , 或者是不要逼人太甚 , 做人留一线 , 如果继续追对面没办法只能反打了 。
赢一把就睡觉 , 结果天亮了
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当然这是夸张的说法 , 但是游戏里连胜之后往往伴随着连跪 , 特别是喜欢晚上玩大乱斗的玩家应该深有体会 , 在连跪开始之后抱着“赢一把就睡觉”的想法继续玩 , 结果连跪好多局 , 最后赢的时候时间已经不早了 。
即使大乱斗前后一把也要平均20分钟左右 , 你连跪七八局可能俩半小时就没了 , 时间很宝贵 。
七杀必死 , 七死必杀
【LOL里的规律:赢一把睡觉,点燃劝退交闪不杀】7次是LOL里超神和超鬼的界限了 , 超鬼虽然比超神简单 , 但是如果正常打不故意送人头的话难度也不小 , 而一次就没有击杀对方 , 两次也没有 , 那么七次的机会过去了 , 按照概率来说 , 这个时候拿到人头的概率是相当大的 。 同样 , 七杀之后一方面是对面会针对你 , 另一方面是自己可能也会浪 , 这个时候是很容易送出赏金的 。
LOL还有哪些奇怪的规律?
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