时间线|元宇宙——让穿越不再只是小说和动漫

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近些年来 , 穿越小说越来越火爆 , 几乎成为文娱产业的主流 。
有穿越到仙侠世界的 , 修仙把妹 , 扮猪吃虎的;
有穿越到古代王朝的 , 发明创造 , 改变历史的;
有穿越到魔法世界的 , 天赋异禀 , 驯龙开后宫的;
有穿越到架空世界的 , 完成挑战 , 体验极限人生的;
等等不一而足 。
这是为什么呢?

“996ICU”是网上近年来颇受嘲讽的一个词 , 反映了许多人的一种现状 。 每天重复乏味且高强度的工作一生 , 换来的只是堪堪满足最基本的生活需求 。

或许是对于现实世界的无奈 , 让越来越多的人向往不存在的 , 与现实截然不同的 , 一切以自己为主角的生活方式 。

穿越题材的文化作品在这种土壤下茁壮成长 。 欧美甚至有外国网友看中国的仙侠小说把毒瘾都给戒了 。 日本动漫也成为穿越的重灾区 , 番剧排行榜几乎是清一色的穿越动漫霸榜 。 穿越到仙侠或古代成为吊炸天主角的电视剧也成为各大视频网站的流量风口 。

愿望是丰满的 , 现实是骨感的 。 大部分人不相信真的能穿越 , 这在逻辑上会存在很多悖论 。 当然也有相信的 , 但这些人不是中二少年 , 就是被人当成间歇性精神病患者 。

不去考虑穿越时空的话 , 这时 , 你对比一下单机游戏 , 就会发现两者惊人的相似 。

尤其是对于那些独穿的人来说 , 单机游戏就像是一个人穿越到游戏世界 , 其他人都是NPC , 自己与其他人拥有不同的思想 。 自己是主角 , 有主角光环 , 有系统这个金手指 , 可以学习很多逆天的技能 , 死了可以存档重来 。
所以目前很多穿越的作品看起来更像是在玩单机游戏 , 而不是穿越时空 。 假如进入游戏前 , 暂时消除你是在玩游戏这一记忆 。 一切逻辑悖论就成立了 , 穿越小说反而变得科学了 。
历史穿越小说中 , 为什么你改变历史 , 但是你还存在?不是因为平行宇宙 , 只是你改变的是游戏中的历史 , 而不是真正的历史 。
魔法穿越小说中 , 为什么对方说的话你能听懂 , 为什么你有金手指 , 因为你是游戏玩家 , 游戏进程因你而持续 。

当然 , 在元宇宙时代 , 各种衍生的技术会让单机游戏不像现在那样僵硬 。

沉浸式的虚拟现实技术会让你不是用游戏手柄 , 而是用五感去体验游戏 , 其中感觉与在真实世界无异 , 或者可以通过设定信号强度让你有更强烈的感受 。
人工智能会让NPC成为某种意义上 , 真正的生命 。 NPC也拥有了思维和感情 , 甚至你会与之相爱 。 但这也会产生一个伦理问题 , 在虚拟世界消灭NPC可能会成为一种不人道的行为 , 因为你已经不能轻易界定他到底算不算是真正的生命 。 这是一个将来必然颇受争议的问题 , 也是元宇宙文明发展面前的一道伦理大山 。

元宇宙里的单机游戏因为你是单独的主角 , 甚至可以调整时间线 。 加快时间流速 , 加上休眠仓保存肉体的技术 , 你可以用有限的生命体验更多不一样的人生 。 你可以体验魔法文明直至成就达成后 , 去体验仙侠文明 , 也可以体验不同时代普通人的生活 。 这有点像佛家所说的到三千世界去修炼 , 也像仙界下凡历练的神仙一样 。 某种意义上这些虚拟现实世界就是我们的次级世界 , 我们似乎成为了次级世界的神明 。

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