《悠久之树》的老板还有多久会被自家游戏的BUG“气晕”?
游戏不能失去BUG就像西方不能没有耶路撒冷 。
「BUG」是游戏中最常出现的内容 , 但是绝大多数BUG都会在无声无息之中被官方解决 , 有时候甚至需要玩家从公告中才能得知 , 原来游戏里还能有这个BUG 。
不过BUG毕竟不是什么好事 , 官方也不愿意拿它来宣传 , 至于玩家集中讨论大量BUG的场景更是几乎没有出现……
直到《悠久之树》的出现 。
《悠久之树》开服的一周 , 是与BUG互相纠缠的一周 , 跌宕起伏 , 甚至可以直接写成小说 。
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相信悠久之树的玩家永远忘不了这张图?
因为整个过程过于魔幻 , 如果正经的称呼悠久之树游戏本体和悠久之树官方显然差了那么一点味道 , 所以在后文统一用树游指代悠久之树 , 用树宝指代悠久之树的官方 。
11月24日 , 我们亲爱的树游正式开服 , 随着玩家的涌入服务器一些参与过树游测试的玩家开始猜测 , 树游的正式公测会不会像测试服一样迅速宕机?
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【《悠久之树》的老板还有多久会被自家游戏的BUG“气晕”?】在此前的测试中 , 悠久之树就有过炸服的经历
但好在 , 一开始的树游在公测的服务器上花了一些心思 , 完美地避免了炸服;但遗憾的是 , 还没等到开服满两个小时 , 入坑树游的玩家就踏上了这个游戏的第一步——遇到了他们的第一个BUG:在通关特定的主线关卡 , 游戏会直接卡死 , 并且无法重连 。
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树游这个BUG其实有不少先例 , 这种BUG会直接影响到了普通玩家的正常游戏体验 , 对玩家对树宝来说都是一个非常恶劣的BUG 。
如果这个BUG只是停留在少部分玩家群体内 , 那倒还好 , 树宝会不声不响帮玩家修掉然后发一张名为补偿奖励的「散装月卡」 。
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但遗憾的是这个BUG在恶劣的同时覆盖面还极广 , 直接影响到了大多数树游玩家 , 一时之间在各个社交平台 , 都能看到关于悠久之树开服新手教程BUG的抱怨 。
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不过问题不大 , 关于BUG游戏公司已经有了一套成熟的处理方式 。
正常情况下只要选择一个玩家在线较少的时段进行停服维护 , 然后配合停服补偿就可以留住一些玩家 , 成熟的树游也是这样选择的 , 亲切的树宝选择在开服的第二天早上6点进行停机维护 , 想来是已经找到了应对BUG的策略 , 玩家只需要安心等待开服 , 一个清清白白的树游就会从新出现在大家眼中 。
但是……
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显然这个BUG非常难搞 , 战况异常胶着 , 树宝与BUG之间的博弈形成了一场玩家难以想象的拉锯战 , 为了玩家的游戏体验彻底解决BUG , 亲切的树宝选择将战斗时间再拉长一小时 , 用最好的状态去解决这个不该出现在游戏里的BUG 。
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但一个小时后 , 前线却传来噩耗 , 恶敌BUG依然活跃在树游的安装包中 , 被玩家寄予厚望的树宝倒在了四个小时更新维护的拉锯战中;
我们亲切的树宝没能在消灭影响玩家游戏体验的BUG , 但是 , 但是!树宝虽然这一次输给了BUG , 但等下一次停机维护 , 这个BUG一定会 , 哦不 , 可能会被修复 。
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