FGO遭玩家吐槽,别的游戏开服就有的功能,策划却做了六年?

在部分玩家已经将“地狱界曼荼罗平安京”攻略的差不多之时 , 日服国服的游戏运营均在近期再出“神操作” , 将游戏中的部分机制进行了变动 。 尤其是在日服的无限池机制上 , 游戏更是通过六年的时间做到了其他游戏一开服就能做到的事情 。
FGO遭玩家吐槽,别的游戏开服就有的功能,策划却做了六年?
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根据命运冠位指定日服近期的内容来看 , 在结束了五星枪阶坂本龙马的卡池和咕哒咕哒系列活动后 , 游戏已经落地了比较短暂的圣诞活动 。 虽然活动没有出现新的五星角色 , 仅仅只有斯卡蒂和小麻雀的复刻卡池 , 但好在出现了四星术阶玛尔达 , 并且将玩家诟病已久的无限池机制进行了修改 。
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在修改的内容中无限池终于不再是“折磨王”一般的存在 , 反而在玩家拿到了前10池的大奖以后 , 可以直接选择每次100抽来获得奖励 , 就像公主连结的奖励卡池一样 。 这也意味着玩家终于告别了以往刷无限池时重复无效的动作 , 大大节省了游戏的时间和肝度 。
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对于FGO在运营六年以后才做到了一般游戏开服就能做到的事情 , 一些老玩家不禁十分感动 。 自公主连结的一次百抽和一次一池的机制出现后 , 他们就很期待FGO也能依样画葫芦 , 将落后的无限池机制优化 。 甚至有玩家还调侃策划在六年的视角将抽无限池的速度提升了十倍 , 玩家就应该感到知足 , 不能做“喂不饱的狼” 。
FGO遭玩家吐槽,别的游戏开服就有的功能,策划却做了六年?
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不过日服无限池大改的神奇操作出现以后 , 国服也“当仁不让”的搞了一回画蛇添足的神奇操作 。 因为日服受到“内鬼”提前解包放出角色立绘和游戏内容的影响 , 所以在近期公告了他们会保留追究法律责任的权利 。 本来就是一则警告解包玩家的公告 , 没想到国服却直接搬了过来 。
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而国服和日服版本相差了一年之多 , 国服玩家根本没有必要通过解包来提前获取部分游戏内容 , 此时运营却一本正经的将这个公告放到了国服 , 完全是画蛇添足的神奇操作 。
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FGO遭玩家吐槽,别的游戏开服就有的功能,策划却做了六年?】虽然国服的改名从者立绘还没有任何消息 , 日服圣诞活动有因为没有首次没有五星、四星术阶玛尔达酷似“野比大雄”而遭到调侃 , 但是在无限池的调整以后也能看出来 , FGO还是在某些方面有所进步 。

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