原神:给低氪党的参考:一斗1命的微妙评测

作者:NGA-甘霖凉了喂
原神:给低氪党的参考:一斗1命的微妙评测
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刚1命的路过 。 看到很多人在犹豫 , 刚好今天不小心单抽小保底出了个1命(76发累计 , 本来还以为要80发出货 , 想看捞个5郎的)说说我的个人体验和理解 。
首先是个人结论:资源有限的情况下 , 一斗1命可以开 , 但是提升并没有胡桃的1命那么大 , 不如专武提升大 。 如果已有0命只够再搏1轮 , 那么同等条件下建议先开专武而不是1命 , 理想一点的状况是1命+1精专武 。
接下来是理由:
1.关于机制的改变 。 一斗的1命最大的意义是省略了叠层 , 从而提升DPS 。 这个确实是有比较明显的体感 。 为了方便比较 , 我们假设都是从0叠层开始 。
0命的一斗 , 输出手法基本上是开大之后一个e(1层) , 然后打一套4下Z(叠满层) , 接着输出5下重击 , 接着平A或者穿插几个Z , 等待二个e后释放 , 结束 。
如果第二个E释放出去命中之后 , 你就能预存2个叠层 , 这样在下一轮循环开始后(假设中间不平A) , 一斗开Q放E后 , 只需要打3下就能叠5层 , 然后就是5Z , 然后平A穿插Z , 最后输出E 。
简化一下 , 0命的输出公式就是:Q—E—AAAA—ZZZZZ—n(a&Z)—E—nA , 这样一般结束之后 , 到下一轮就能有2到4个叠层在身上 , 你能放出第二个E后至少1个 , 如打中人后则有2个 。
还有机会利用卡肉平A到别人 , 就能多个1~2层)第二轮Q和E之后可以减少点平A打循环 , 但是不管你怎么收刀 , 最多只能打出5Z重击 。
1命的输出公式则开始变成:Q—E—ZZZZZZ—n(a&Z)—E—nA , 这样一般结束之后 , 到下一轮你还是会有2到4个叠层在身上 。 关键在于 , 从第二轮Q和E开始后 , 你基本就是打出7~8下的Z重击了 。
有人说叠层的问题可以通过平A解决 , 但不要忘记在华馆4件套下 , 非岩伤下叠层很容易会掉问答状态层数的 , 而1命由于你循环起来后 , 每次切出来开大几乎都是8次重击 , 基本就不需要再非Q状态下去叠层 。
这个就是所谓手感好的来源 , 也让一斗在以后有作为副C的可能(如果草属性能够和岩进行元素反应的话进一步拓展岩队就业 , 说真的现在看起来是很费的岩系元素精通 , 也许到后续版本就更有作用了) 。
2.一斗的1命提升并没有胡桃那么大 , 因为胡桃的1命除了改善输出和手感(提升DPS) , 还有更大的意义在于节省体力 , 节省的体力既可以用来调整走位 , 也可以用来闪避攻击 , 而且还可以留给其他角色用 , 因此胡桃1命给整个队伍的泛用性更高 。
相比之下 , 一斗的1命基本上就只照顾到了他自己(当然你硬要说0命1斗 , 为了叠层需要增加战场 , 从而压缩其他队友的登场输出时间也可以) 。
3.目前一斗能用的五星大剑很少 , 基本就是螭骨剑还有专武(白影这里就忽略了) 。 螭骨剑虽然从期望DPS上能碰瓷专武 , 但是一个很致命的缺点 , 在于要求叠层之余还不能被伤害损血 , 这极大限制了一斗的就业 , 一斗和阿贝多及五郎三岩+后补组队在面对高压的情况下 , 结晶盾是不够用的 。
带螭骨剑保持不被打断掉层的话 , 第四个位置目前就只能塞五星的钟离或者四星盾比较厚的诺艾尔或者猫猫了 , 如果遇到其他需要破盾的场景就很抓狂 , 这个时候 , 你哪怕是有2命是循环和开大更快了 , 可问题是高压状态下用耻骨状态很容易给打掉 , 无形中回有损DPS 。
而如果使用专武之后就没这个问题 , 本身伤害期望稳定压精叠满状态的螭骨6~8% , 关键是不用叠层也不用害怕被打后掉层 , 起手就是最大输出的同时还解放了第四个队友位置 , 高压可以上盾上奶妈 。

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