原神:2.3深渊心海使用率60%超过璃月3C?

别说超3c了 , 现在连神里都超过了 。 来说说为啥 , 这期深渊都打了吧 , 莫娜好用不 , 温迪好用不 。
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那个大狗 , 跳来跳去 , 完了还不打你 , 就在那呆呆的瞅你 , 然后你追上去 , 好家伙 , 人家一个重击 , 又跳走了 , 哎 , 就是玩 , 我都不知道到底我是胡桃还是它是胡桃 。
因此 , 我们忽略了一点 , 追击占模 。 用心海是不需要追人的 , 雷神队融化队同理 , 甩技能就完事啦 。
有这追人的功夫 , 是浪费许多输出的 , 走位也是需要时间的 。 心海为啥超过神里 , 因为有的神里玩家他没有抽心海 , 他上的莫娜 , 那看看莫娜好用不 , 真的能冻住么 , 还有温迪 , 哎 , 走位哎走位 , 有这功夫 , 人家用神罗万心 , 早就打完啦 。
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这波啊 , 这波是策划教你玩游戏 , 看看当初心海up池都有谁 , 北斗行秋罗莎莉亚 。 罗莎莉亚的大和心海水母完美适配 , 北斗行秋都是心海武装好队友 , 如果你实在不会组队 , 就上心海行秋北斗罗莎莉亚 , 也挺好 。
这不是挺正常的嘛 , 出新角色必然会出相应的环境让玩家用啊 。 有些人是真的觉得互联网没有记忆吗?除了钟离的节奏 , 是真的设计有问题以外 , 其他的哪次节奏最后不都反转了?
当然钟离我觉得初版强度也是够的 , 只是长E会被打断 , 以及长E没柱子这个问题确实需要改 , 后面加减抗实属矫枉过正了 。
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万叶刚出来是小砂糖 , 后来成了叶天帝 。 宵宫刚出来是大安柏 , 后面证明伤害不低 , 还是对空针对卡
心海也是类似的情况 , 刚出来的时候大家对角色的理解不到位 , 没有圣遗物或者对应的环境 , 你感觉很弱 , 当对应的环境出现以后又后悔没抽了
说到底这是个抽卡游戏 , 新角色一点用都没有怎么让你掏钱?其实主要原因大概是因为持有率更低吧 , 当时抽的都算比较真爱的带着打深渊很正常 。
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原神:2.3深渊心海使用率60%超过璃月3C?】当然其实强度上来看心海远没有出的时候说的那么弱 , 当时所有人一致得出心海弱的原因主要是因为把心海当C评价 , 我记得我在一个评价视频下面说一个辅助你们比输出什么鬼 , 然后就有人回复我说站场输出的不比输出比什么直接给我整不会了 。。。
现在风评反转的原因是因为给心海的定位变了 , 由之前当做站场输出来评价变成了放e工具人 , 那强度就体现出来了 , 脱手范围高奶量加上稳定长时间挂水目前是没有单个角色可以替代她的 , 虽然这两个属性并不是什么稀缺的属性 , 但是两个属性集中起来无疑省了格子 , 多出来的格子就能加入其他强力角色强化之前的阵容 。
永动队就得到了强化变成了神里甘雨万叶心海 。 虽然造价更高但和之前的永冻队相比 , 无论是生存还是输出都是实打实的提升 。
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当然了 , 因为奶和挂水属实算不上什么人上人属性 , 所以没有心海也没多大影响 , 感觉心海还是挺容易出上位替代的 。
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